home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #7 / IMG 38 July 1996.iso / More Goodies / More for Your Game / Dark Forces GOBs / DF-terminat / TERMINAT.GOB / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1995-06-27  |  98KB  |  3,280 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Tue Jun 27 22:07:14 1995
  6. # AUTHOR   CMDR KRUD & CREW
  7. # *
  8. # *
  9. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  10. # =========================
  11. */
  12. LEVELNAME SECBASE
  13. /*
  14. # 3D OBJECTS
  15. # ==========
  16. */ 
  17. PODS 5
  18.  POD: SHUTTLE.3DO  # 00
  19.  POD: KYL3DO.3DO   # 01
  20.  POD: R2HEAD2.3DO  # 02
  21.  POD: R2DROID2.3DO # 03
  22.  POD: SLAVE1.3DO   # 04
  23.  
  24. /*
  25. # SPRITES
  26. # =======
  27. */ 
  28. SPRS 28
  29.  SPR: ILIFE.WAX    # 00
  30.  SPR: IDPLANS.WAX  # 01
  31.  SPR: ROCK.WAX     # 02
  32.  SPR: BOSSK.WAX    # 03
  33.  SPR: BOBAFETT.WAX # 04
  34.  SPR: TABLE.WAX    # 05
  35.  SPR: TRIPLT.WAX   # 06
  36.  SPR: CHAIR.WAX    # 07
  37.  SPR: STORMFIN.WAX # 08
  38.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 09
  39.  SPR: GAMGUARD.WAX # 10
  40.  SPR: PHASE1.WAX   # 11
  41.  SPR: BARREL.WAX   # 12
  42.  SPR: PROBE.WAX    # 13
  43.  SPR: COMMANDO.WAX # 14
  44.  SPR: REDLIT.WAX   # 15
  45.  SPR: INTDROID.WAX # 16
  46.  SPR: IARMOR.WAX   # 17
  47.  SPR: REMOTE.WAX   # 18
  48.  SPR: REEYEES.WAX  # 19
  49.  SPR: EWOK86.WAX   # 20
  50.  SPR: IREVIVE.WAX  # 21
  51.  SPR: DEFAULT.WAX  # 22
  52.  SPR: TALLIT1.WAX  # 23
  53.  SPR: DETEXP.WAX   # 24
  54.  SPR: EXPTINY.WAX  # 25
  55.  SPR: HANGLIT.WAX  # 26
  56.  SPR: TALLIT2.WAX  # 27
  57.  
  58. /*
  59. # FRAMES
  60. # ======
  61. */ 
  62. FMES 36
  63.  FME: ICHARGE.FME  # 00
  64.  FME: LIT4.FME     # 01
  65.  FME: ICANNON.FME  # 02
  66.  FME: BEERPIP.FME  # 03
  67.  FME: IJAWA.FME    # 04
  68.  FME: CUP1.FME     # 05
  69.  FME: CUP2.FME     # 06
  70.  FME: IST-GUNU.FME # 07
  71.  FME: IDETS.FME    # 08
  72.  FME: ICONCUS.FME  # 09
  73.  FME: IKEYR.FME    # 10
  74.  FME: IMORTAR.FME  # 11
  75.  FME: IPOWER.FME   # 12
  76.  FME: IMEDKIT.FME  # 13
  77.  FME: IENERGY.FME  # 14
  78.  FME: IBATTERY.FME # 15
  79.  FME: IAUTOGUN.FME # 16
  80.  FME: ISHELLS.FME  # 17
  81.  FME: STALA03.FME  # 18
  82.  FME: STALA01.FME  # 19
  83.  FME: COFFEE.FME   # 20
  84.  FME: CAFEBAG.FME  # 21
  85.  FME: LANDMINE.FME # 22
  86.  FME: SIGN01.FME   # 23
  87.  FME: IKEYB.FME    # 24
  88.  FME: IKEYY.FME    # 25
  89.  FME: IMASK.FME    # 26
  90.  FME: STALA02.FME  # 27
  91.  FME: PLANT01.FME  # 28
  92.  FME: PLANT02.FME  # 29
  93.  FME: IMSLS.FME    # 30
  94.  FME: IPLAZMA.FME  # 31
  95.  FME: ASHTRAY.FME  # 32
  96.  FME: BOSS.FME     # 33
  97.  FME: CARDS.FME    # 34
  98.  FME: KEG.FME      # 35
  99.  
  100. /*
  101. # SOUNDS
  102. # ======
  103. */ 
  104. SOUNDS 4
  105.  SOUND: WATER2.VOC   # 00
  106.  SOUND: WIND1.VOC    # 01
  107.  SOUND: WATER1.VOC   # 02
  108.  SOUND: RUMBLE1.VOC  # 03
  109.  
  110. /*
  111. # OBJECT DEFINITIONS
  112. # ==================
  113. */
  114. OBJECTS 556
  115.  
  116. /*   0 : SPIRIT        */
  117. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: 198.00 Y:   0.00 Z: 464.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  118.  SEQ
  119.   LOGIC:     PLAYER    
  120.   EYE:       TRUE      
  121.  SEQEND
  122.  
  123. /*   1 : SAFE          */
  124. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 159.79 Y:   0.00 Z: 175.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  125.  
  126. /*   2 : ICHARGE.FME   */
  127. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 280.00 Y:   0.00 Z: 556.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  128.  SEQ
  129.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  130.  SEQEND
  131.  
  132. /*   3 : ILIFE.WAX     */
  133. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -44.80 Y:  39.00 Z: 390.17 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  134.  SEQ
  135.   LOGIC:     LIFE      
  136.   LOGIC:     ANIM      
  137.  SEQEND
  138.  
  139. /*   4 : SHUTTLE.3DO   */
  140. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -96.00 Y: -15.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  141.  SEQ
  142.   LOGIC:     KEY       
  143.   PAUSE:     TRUE      
  144.   RADIUS:    35
  145.   HEIGHT:    40
  146.  SEQEND
  147.  
  148. /*   5 : KYL3DO.3DO    */
  149. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 168.00 Y: -12.00 Z: 512.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  150.  SEQ
  151.   LOGIC:     KEY       
  152.   PAUSE:     TRUE      
  153.   RADIUS:    20
  154.   HEIGHT:    20
  155.  SEQEND
  156.  
  157. /*   6 : LIT4.FME      */
  158. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -140.00 Y:  -3.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  159.  
  160. /*   7 : LIT4.FME      */
  161. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -140.00 Y:  -3.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  162.  
  163. /*   8 : LIT4.FME      */
  164. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -40.00 Y:  -3.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  165.  
  166. /*   9 : LIT4.FME      */
  167. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -40.00 Y:  -3.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  168.  
  169. /*  10 : IDPLANS.WAX   */
  170. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  65.50 Y:   0.00 Z:  71.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  171.  SEQ
  172.   LOGIC:     PLANS     
  173.  SEQEND
  174.  
  175. /*  11 : ILIFE.WAX     */
  176. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -718.55 Y: -17.00 Z: 313.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  177.  SEQ
  178.   LOGIC:     LIFE      
  179.   LOGIC:     ANIM      
  180.  SEQEND
  181.  
  182. /*  12 : ROCK.WAX      */
  183. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -813.10 Y:  -5.00 Z: 223.91 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  184.  SEQ
  185.   LOGIC:     SCENERY   
  186.   RADIUS:    0         
  187.  SEQEND
  188.  
  189. /*  13 : BOSSK.WAX     */
  190. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -802.84 Y:  -5.00 Z: 220.08 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  191.  SEQ
  192.   TYPE:      BOSSK     
  193.  SEQEND
  194.  
  195. /*  14 : SAFE          */
  196. CLASS: SAFE         DATA:  0 X:  21.89 Y: -17.00 Z: 182.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  197.  
  198. /*  15 : SAFE          */
  199. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -787.00 Y:  -5.00 Z: 236.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  200.  
  201. /*  16 : LIT4.FME      */
  202. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 132.00 Y:  -3.00 Z: 480.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  203.  
  204. /*  17 : LIT4.FME      */
  205. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 132.00 Y:  -3.00 Z: 544.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  206.  
  207. /*  18 : LIT4.FME      */
  208. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 204.00 Y:  -3.00 Z: 544.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  209.  
  210. /*  19 : LIT4.FME      */
  211. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 204.00 Y:  -3.00 Z: 480.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  212.  
  213. /*  20 : BOBAFETT.WAX  */
  214. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 1124.00 Y: -18.00 Z: 126.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  215.  SEQ
  216.   TYPE:      BOBA_FETT    
  217.   BOSS:      TRUE
  218.  SEQEND
  219.  
  220. /*  21 : ICANNON.FME   */
  221. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 272.00 Y:   0.00 Z: 556.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  222.  SEQ
  223.   LOGIC:     CANNON     
  224.  SEQEND
  225.  
  226. /*  22 : LIT4.FME      */
  227. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 376.00 Y:  -3.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  228.  
  229. /*  23 : LIT4.FME      */
  230. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 376.00 Y:  -3.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  231.  
  232. /*  24 : LIT4.FME      */
  233. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 476.00 Y:  -3.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  234.  
  235. /*  25 : LIT4.FME      */
  236. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 476.00 Y:  -3.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  237.  
  238. /*  26 : LIT4.FME      */
  239. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 132.00 Y:  -3.00 Z: 128.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  240.  
  241. /*  27 : LIT4.FME      */
  242. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 204.00 Y:  -3.00 Z: 128.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  243.  
  244. /*  28 : LIT4.FME      */
  245. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 204.00 Y:  -3.00 Z:  60.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  246.  
  247. /*  29 : LIT4.FME      */
  248. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 132.00 Y:  -3.00 Z:  60.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  249.  
  250. /*  30 : TABLE.WAX     */
  251. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  252.  SEQ
  253.   LOGIC:   SCENERY
  254.  SEQEND
  255.  
  256. /*  31 : TRIPLT.WAX    */
  257. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X:  54.00 Y:   0.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  258.  SEQ
  259.   LOGIC:       ANIM
  260.  SEQEND
  261.  
  262. /*  32 : TABLE.WAX     */
  263. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  264.  SEQ
  265.   LOGIC:     SCENERY
  266.  SEQEND
  267.  
  268. /*  33 : TABLE.WAX     */
  269. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  270.  SEQ
  271.   LOGIC:     SCENERY
  272.  SEQEND
  273.  
  274. /*  34 : TABLE.WAX     */
  275. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  276.  SEQ
  277.   LOGIC:     SCENERY
  278.  SEQEND
  279.  
  280. /*  35 : TABLE.WAX     */
  281. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  282.  SEQ
  283.   LOGIC:     SCENERY
  284.  SEQEND
  285.  
  286. /*  36 : CHAIR.WAX     */
  287. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  68.00 Y:   0.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  288.  SEQ
  289.   LOGIC:     SCENERY
  290.  SEQEND
  291.  
  292. /*  37 : CHAIR.WAX     */
  293. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  294.  SEQ
  295.   LOGIC:     SCENERY
  296.  SEQEND
  297.  
  298. /*  38 : CHAIR.WAX     */
  299. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  60.00 Y:   0.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  300.  SEQ
  301.   LOGIC:     SCENERY
  302.  SEQEND
  303.  
  304. /*  39 : CHAIR.WAX     */
  305. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  306.  SEQ
  307.   LOGIC:     SCENERY
  308.  SEQEND
  309.  
  310. /*  40 : CHAIR.WAX     */
  311. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 108.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  312.  SEQ
  313.   LOGIC:     SCENERY
  314.  SEQEND
  315.  
  316. /*  41 : CHAIR.WAX     */
  317. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 360.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  318.  SEQ
  319.   LOGIC:     SCENERY
  320.  SEQEND
  321.  
  322. /*  42 : CHAIR.WAX     */
  323. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 116.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  324.  SEQ
  325.   LOGIC:     SCENERY
  326.  SEQEND
  327.  
  328. /*  43 : CHAIR.WAX     */
  329. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  330.  SEQ
  331.   LOGIC:     SCENERY
  332.  SEQEND
  333.  
  334. /*  44 : CHAIR.WAX     */
  335. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 292.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  336.  SEQ
  337.   LOGIC:     SCENERY
  338.  SEQEND
  339.  
  340. /*  45 : CHAIR.WAX     */
  341. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  342.  SEQ
  343.   LOGIC:     SCENERY
  344.  SEQEND
  345.  
  346. /*  46 : CHAIR.WAX     */
  347. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  68.00 Y:   0.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  348.  SEQ
  349.   LOGIC:     SCENERY
  350.  SEQEND
  351.  
  352. /*  47 : CHAIR.WAX     */
  353. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  60.00 Y:   0.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  354.  SEQ
  355.   LOGIC:     SCENERY
  356.  SEQEND
  357.  
  358. /*  48 : CHAIR.WAX     */
  359. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 108.00 Y:   0.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  360.  SEQ
  361.   LOGIC:     SCENERY
  362.  SEQEND
  363.  
  364. /*  49 : CHAIR.WAX     */
  365. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 116.00 Y:   0.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  366.  SEQ
  367.   LOGIC:     SCENERY
  368.  SEQEND
  369.  
  370. /*  50 : CHAIR.WAX     */
  371. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 292.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  372.  SEQ
  373.   LOGIC:     SCENERY
  374.  SEQEND
  375.  
  376. /*  51 : CHAIR.WAX     */
  377. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  378.  SEQ
  379.   LOGIC:     SCENERY
  380.  SEQEND
  381.  
  382. /*  52 : CHAIR.WAX     */
  383. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 260.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  384.  SEQ
  385.   LOGIC:     SCENERY
  386.  SEQEND
  387.  
  388. /*  53 : CHAIR.WAX     */
  389. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 252.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  390.  SEQ
  391.   LOGIC:     SCENERY
  392.  SEQEND
  393.  
  394. /*  54 : CHAIR.WAX     */
  395. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 116.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  396.  SEQ
  397.   LOGIC:     SCENERY
  398.  SEQEND
  399.  
  400. /*  55 : CHAIR.WAX     */
  401. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 108.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  402.  SEQ
  403.   LOGIC:     SCENERY
  404.  SEQEND
  405.  
  406. /*  56 : BEERPIP.FME   */
  407. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 159.44 Y: -15.00 Z: 314.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  408.  
  409. /*  57 : IJAWA.FME     */
  410. CLASS: FRAME        DATA:  4 X:  53.46 Y:  -1.00 Z: 320.86 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  411.  
  412. /*  58 : BEERPIP.FME   */
  413. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 159.31 Y: -15.00 Z: 378.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  414.  
  415. /*  59 : TABLE.WAX     */
  416. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  417.  SEQ
  418.   LOGIC:     SCENERY
  419.  SEQEND
  420.  
  421. /*  60 : CHAIR.WAX     */
  422. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  423.  SEQ
  424.   LOGIC:     SCENERY
  425.  SEQEND
  426.  
  427. /*  61 : CHAIR.WAX     */
  428. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  429.  SEQ
  430.   LOGIC:     SCENERY
  431.  SEQEND
  432.  
  433. /*  62 : CHAIR.WAX     */
  434. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 116.00 Y:   0.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  435.  SEQ
  436.   LOGIC:     SCENERY
  437.  SEQEND
  438.  
  439. /*  63 : CHAIR.WAX     */
  440. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 108.00 Y:   0.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  441.  SEQ
  442.   LOGIC:     SCENERY
  443.  SEQEND
  444.  
  445. /*  64 : CUP1.FME      */
  446. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 139.14 Y:  -5.00 Z: 357.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  447.  
  448. /*  65 : CUP2.FME      */
  449. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 136.65 Y:  -5.00 Z: 349.36 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  450.  
  451. /*  66 : TABLE.WAX     */
  452. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  453.  SEQ
  454.   LOGIC:     SCENERY
  455.  SEQEND
  456.  
  457. /*  67 : CHAIR.WAX     */
  458. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 360.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  459.  SEQ
  460.   LOGIC:     SCENERY
  461.  SEQEND
  462.  
  463. /*  68 : CHAIR.WAX     */
  464. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  60.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  465.  SEQ
  466.   LOGIC:     SCENERY
  467.  SEQEND
  468.  
  469. /*  69 : CHAIR.WAX     */
  470. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  471.  SEQ
  472.   LOGIC:     SCENERY
  473.  SEQEND
  474.  
  475. /*  70 : CHAIR.WAX     */
  476. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  68.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  477.  SEQ
  478.   LOGIC:     SCENERY
  479.  SEQEND
  480.  
  481. /*  71 : CHAIR.WAX     */
  482. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 252.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  483.  SEQ
  484.   LOGIC:     SCENERY
  485.  SEQEND
  486.  
  487. /*  72 : CHAIR.WAX     */
  488. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  68.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  489.  SEQ
  490.   LOGIC:     SCENERY
  491.  SEQEND
  492.  
  493. /*  73 : CHAIR.WAX     */
  494. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 260.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  495.  SEQ
  496.   LOGIC:     SCENERY
  497.  SEQEND
  498.  
  499. /*  74 : CHAIR.WAX     */
  500. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  60.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  501.  SEQ
  502.   LOGIC:     SCENERY
  503.  SEQEND
  504.  
  505. /*  75 : TABLE.WAX     */
  506. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  507.  SEQ
  508.   LOGIC:     SCENERY
  509.  SEQEND
  510.  
  511. /*  76 : TRIPLT.WAX    */
  512. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 126.00 Y:   0.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  513.  SEQ
  514.   LOGIC:     ANIM
  515.     77 : IST-GUNU.FME  */
  516.  SEQEND
  517.  
  518. /*  77 : IST-GUNU.FME  */
  519. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 209.75 Y: -34.00 Z: 409.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  520.  SEQ
  521.   LOGIC:     RIFLE     
  522.  SEQEND
  523.  
  524. /*  78 : IST-GUNU.FME  */
  525. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 233.50 Y: -34.00 Z: 410.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  526.  SEQ
  527.   LOGIC:     RIFLE     
  528.  SEQEND
  529.  
  530. /*  79 : IDETS.FME     */
  531. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 186.12 Y: -34.00 Z: 397.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  532.  SEQ
  533.   LOGIC:     DETONATORS     
  534.  SEQEND
  535.  
  536. /*  80 : IDETS.FME     */
  537. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 186.00 Y: -34.00 Z: 383.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  538.  SEQ
  539.   LOGIC:     DETONATORS     
  540.  SEQEND
  541.  
  542. /*  81 : ICONCUS.FME   */
  543. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 246.00 Y: -34.00 Z: 397.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  544.  SEQ
  545.   LOGIC:     CONCUSSION     
  546.  SEQEND
  547.  
  548. /*  82 : STORMFIN.WAX  */
  549. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -100.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  550.  SEQ
  551.   TYPE:      STORM1     
  552.  SEQEND
  553.  
  554. /*  83 : STORMFIN.WAX  */
  555. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -100.00 Y:   0.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  556.  SEQ
  557.   TYPE:      STORM1     
  558.  SEQEND
  559.  
  560. /*  84 : STORMFIN.WAX  */
  561. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -108.00 Y:   0.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  562.  SEQ
  563.   TYPE:      STORM1     
  564.  SEQEND
  565.  
  566. /*  85 : STORMFIN.WAX  */
  567. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -108.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  568.  SEQ
  569.   TYPE:      STORM1     
  570.  SEQEND
  571.  
  572. /*  86 : STORMFIN.WAX  */
  573. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -116.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  574.  SEQ
  575.   TYPE:      STORM1     
  576.  SEQEND
  577.  
  578. /*  87 : STORMFIN.WAX  */
  579. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -116.00 Y:   0.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  580.  SEQ
  581.   TYPE:      STORM1     
  582.  SEQEND
  583.  
  584. /*  88 : STORMFIN.WAX  */
  585. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -124.00 Y:   0.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  586.  SEQ
  587.   TYPE:      STORM1     
  588.  SEQEND
  589.  
  590. /*  89 : STORMFIN.WAX  */
  591. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -124.00 Y:   0.00 Z: 356.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  592.  SEQ
  593.   TYPE:      STORM1     
  594.  SEQEND
  595.  
  596. /*  90 : STORMFIN.WAX  */
  597. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -64.00 Y:   0.00 Z: 244.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  598.  SEQ
  599.   TYPE:      STORM1     
  600.  SEQEND
  601.  
  602. /*  91 : STORMFIN.WAX  */
  603. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -64.00 Y:   0.00 Z: 252.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  604.  SEQ
  605.   TYPE:      STORM1     
  606.  SEQEND
  607.  
  608. /*  92 : STORMFIN.WAX  */
  609. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -72.00 Y:   0.00 Z: 252.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  610.  SEQ
  611.   TYPE:      STORM1     
  612.  SEQEND
  613.  
  614. /*  93 : STORMFIN.WAX  */
  615. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -72.00 Y:   0.00 Z: 244.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  616.  SEQ
  617.   TYPE:      STORM1     
  618.  SEQEND
  619.  
  620. /*  94 : STORMFIN.WAX  */
  621. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -80.00 Y:   0.00 Z: 244.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  622.  SEQ
  623.   TYPE:      STORM1     
  624.  SEQEND
  625.  
  626. /*  95 : STORMFIN.WAX  */
  627. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -80.00 Y:   0.00 Z: 252.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  628.  SEQ
  629.   TYPE:      STORM1     
  630.  SEQEND
  631.  
  632. /*  96 : STORMFIN.WAX  */
  633. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -88.00 Y:   0.00 Z: 252.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  634.  SEQ
  635.   TYPE:      STORM1     
  636.  SEQEND
  637.  
  638. /*  97 : STORMFIN.WAX  */
  639. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -88.00 Y:   0.00 Z: 244.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  640.  SEQ
  641.   TYPE:      STORM1     
  642.  SEQEND
  643.  
  644. /*  98 : OFFCFIN.WAX   */
  645. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: -84.00 Y:   0.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  646.  SEQ
  647.   TYPE:      I_OFFICER
  648.  SEQEND
  649.  
  650. /*  99 : OFFCFIN.WAX   */
  651. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: -48.00 Y:   0.00 Z: 244.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  652.  SEQ
  653.   TYPE:      I_OFFICER
  654.  SEQEND
  655.  
  656. /* 100 : GAMGUARD.WAX  */
  657. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 247.00 Y:   0.00 Z: 295.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  658.  SEQ
  659.   TYPE:      G_GUARD     
  660.  SEQEND
  661.  
  662. /* 101 : GAMGUARD.WAX  */
  663. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 234.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  664.  SEQ
  665.   TYPE:      G_GUARD     
  666.  SEQEND
  667.  
  668. /* 102 : GAMGUARD.WAX  */
  669. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 124.00 Y:   0.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW: 290.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  670.  SEQ
  671.   TYPE:      G_GUARD     
  672.  SEQEND
  673.  
  674. /* 103 : PHASE1.WAX    */
  675. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 123.64 Y:  30.00 Z: 297.81 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  676.  SEQ
  677.   TYPE:      D_TROOP1     
  678.  SEQEND
  679.  
  680. /* 104 : BARREL.WAX    */
  681. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -44.00 Y:   0.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  682.  SEQ
  683.   TYPE:      BARREL     
  684.  SEQEND
  685.  
  686. /* 105 : BARREL.WAX    */
  687. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -36.00 Y:   0.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  688.  SEQ
  689.   TYPE:      BARREL     
  690.  SEQEND
  691.  
  692. /* 106 : BARREL.WAX    */
  693. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 108.63 Y:   0.00 Z: 120.54 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  694.  SEQ
  695.   TYPE:      BARREL     
  696.  SEQEND
  697.  
  698. /* 107 : BARREL.WAX    */
  699. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 466.71 Y:   0.00 Z: 364.66 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  700.  SEQ
  701.   TYPE:      BARREL     
  702.  SEQEND
  703.  
  704. /* 108 : BARREL.WAX    */
  705. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 476.00 Y:   0.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  706.  SEQ
  707.   TYPE:      BARREL     
  708.  SEQEND
  709.  
  710. /* 109 : BARREL.WAX    */
  711. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 374.76 Y:   0.00 Z: 246.05 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  712.  SEQ
  713.   TYPE:      BARREL     
  714.  SEQEND
  715.  
  716. /* 110 : SAFE          */
  717. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 170.42 Y:   0.00 Z: 464.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  718.  
  719. /* 111 : PROBE.WAX     */
  720. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -582.76 Y: -17.00 Z: 392.10 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  721.  SEQ
  722.   TYPE:      PROBE_DROID     
  723.  SEQEND
  724.  
  725. /* 112 : PROBE.WAX     */
  726. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -816.81 Y:  10.00 Z: 153.23 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  727.  SEQ
  728.   TYPE:      PROBE_DROID     
  729.  SEQEND
  730.  
  731. /* 113 : PROBE.WAX     */
  732. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -899.54 Y:  20.00 Z: 117.88 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  733.  SEQ
  734.   TYPE:      PROBE_DROID     
  735.  SEQEND
  736.  
  737. /* 114 : BARREL.WAX    */
  738. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  739.  SEQ
  740.   TYPE:      BARREL     
  741.  SEQEND
  742.  
  743. /* 115 : BARREL.WAX    */
  744. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -128.00 Y:   0.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  745.  SEQ
  746.   TYPE:      BARREL     
  747.  SEQEND
  748.  
  749. /* 116 : BARREL.WAX    */
  750. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 107.92 Y:   0.00 Z: 130.44 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  751.  SEQ
  752.   TYPE:      BARREL     
  753.  SEQEND
  754.  
  755. /* 117 : BARREL.WAX    */
  756. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 382.54 Y:   0.00 Z: 246.05 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  757.  SEQ
  758.   TYPE:      BARREL     
  759.  SEQEND
  760.  
  761. /* 118 : BARREL.WAX    */
  762. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 116.00 Y:   0.00 Z: 456.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  763.  SEQ
  764.   TYPE:      BARREL     
  765.  SEQEND
  766.  
  767. /* 119 : BARREL.WAX    */
  768. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 124.00 Y:   0.00 Z: 456.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  769.  SEQ
  770.   TYPE:      BARREL     
  771.  SEQEND
  772.  
  773. /* 120 : BARREL.WAX    */
  774. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 212.84 Y:   0.00 Z: 456.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  775.  SEQ
  776.   TYPE:      BARREL     
  777.  SEQEND
  778.  
  779. /* 121 : BARREL.WAX    */
  780. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 220.00 Y:   0.00 Z: 456.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  781.  SEQ
  782.   TYPE:      BARREL     
  783.  SEQEND
  784.  
  785. /* 122 : R2HEAD2.3DO   */
  786. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -36.00 Y:   0.00 Z: 424.00 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  787.  SEQ
  788.   LOGIC: WELDER
  789.   RADIUS: 2
  790.   HEIGHT: 5
  791.  SEQEND
  792.  
  793. /* 123 : R2DROID2.3DO  */
  794. CLASS: 3D           DATA:  3 X: -36.00 Y:   0.00 Z: 424.00 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  795.  SEQ
  796.   HEIGHT: 5
  797.   RADIUS: 2
  798.  SEQEND
  799.  
  800. /* 124 : COMMANDO.WAX  */
  801. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 173.50 Y:   0.00 Z: 374.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  802.  SEQ
  803.   TYPE:      COMMANDO     
  804.  SEQEND
  805.  
  806. /* 125 : STORMFIN.WAX  */
  807. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  73.14 Y:   0.00 Z: 361.19 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  808.  SEQ
  809.   TYPE:      STORM1     
  810.  SEQEND
  811.  
  812. /* 126 : STORMFIN.WAX  */
  813. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  73.14 Y:   0.00 Z: 353.76 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  814.  SEQ
  815.   TYPE:      STORM1     
  816.  SEQEND
  817.  
  818. /* 127 : STORMFIN.WAX  */
  819. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  57.94 Y:   0.00 Z: 276.69 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  820.  SEQ
  821.   TYPE:      STORM1     
  822.  SEQEND
  823.  
  824. /* 128 : STORMFIN.WAX  */
  825. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  68.19 Y:   0.00 Z: 278.10 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  826.  SEQ
  827.   TYPE:      STORM1     
  828.  SEQEND
  829.  
  830. /* 129 : OFFCFIN.WAX   */
  831. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 124.41 Y:   0.00 Z: 267.85 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  832.  SEQ
  833.   TYPE:      I_OFFICER
  834.  SEQEND
  835.  
  836. /* 130 : OFFCFIN.WAX   */
  837. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 124.05 Y:   0.00 Z: 275.98 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  838.  SEQ
  839.   TYPE:      I_OFFICER
  840.  SEQEND
  841.  
  842. /* 131 : TABLE.WAX     */
  843. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  72.50 Y: -30.00 Z: 265.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  844.  SEQ
  845.   LOGIC:     SCENERY
  846.  SEQEND
  847.  
  848. /* 132 : CHAIR.WAX     */
  849. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  76.62 Y: -30.00 Z: 265.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  850.  SEQ
  851.   LOGIC:     SCENERY
  852.  SEQEND
  853.  
  854. /* 133 : REDLIT.WAX    */
  855. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  87.50 Y:  14.00 Z: 317.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  856.  SEQ
  857.   LOGIC:     SCENERY   
  858.   LOGIC:     ANIM      
  859.   HEIGHT:    -3        
  860.  SEQEND
  861.  
  862. /* 134 : REDLIT.WAX    */
  863. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 170.00 Y:  14.00 Z: 334.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  864.  SEQ
  865.   LOGIC:     SCENERY   
  866.   LOGIC:     ANIM      
  867.   HEIGHT:    -3        
  868.  SEQEND
  869.  
  870. /* 135 : REDLIT.WAX    */
  871. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  57.00 Y:  14.00 Z: 283.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  872.  SEQ
  873.   LOGIC:     SCENERY   
  874.   LOGIC:     ANIM      
  875.   HEIGHT:    -3        
  876.  SEQEND
  877.  
  878. /* 136 : IKEYR.FME     */
  879. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 949.00 Y: -20.00 Z:   5.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  880.  SEQ
  881.   TYPE: RED
  882.  SEQEND
  883.  
  884. /* 137 : BARREL.WAX    */
  885. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 228.00 Y:   0.00 Z: 100.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  886.  SEQ
  887.   TYPE:      BARREL     
  888.  SEQEND
  889.  
  890. /* 138 : BARREL.WAX    */
  891. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 228.00 Y:   0.00 Z:  92.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  892.  SEQ
  893.   TYPE:      BARREL     
  894.  SEQEND
  895.  
  896. /* 139 : WATER2.VOC    */
  897. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 458.75 Y:  36.00 Z: 519.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  898.  
  899. /* 140 : WATER2.VOC    */
  900. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 517.00 Y:  36.00 Z: 544.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  901.  
  902. /* 141 : WATER2.VOC    */
  903. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 534.00 Y:  36.00 Z: 567.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  904.  
  905. /* 142 : WATER2.VOC    */
  906. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 509.00 Y:  36.00 Z: 584.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  907.  
  908. /* 143 : WATER2.VOC    */
  909. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 569.00 Y:  39.00 Z: 606.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  910.  
  911. /* 144 : WATER2.VOC    */
  912. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 596.00 Y:  52.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  913.  
  914. /* 145 : WATER2.VOC    */
  915. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 589.34 Y: 140.00 Z: 553.68 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  916.  
  917. /* 146 : WATER2.VOC    */
  918. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 601.89 Y: 140.00 Z: 554.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  919.  
  920. /* 147 : WATER2.VOC    */
  921. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 595.50 Y:  41.00 Z: 563.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  922.  
  923. /* 148 : SAFE          */
  924. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -473.08 Y: -17.00 Z: 154.10 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  925.  
  926. /* 149 : SAFE          */
  927. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -739.67 Y: -20.00 Z: 418.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  928.  
  929. /* 150 : SAFE          */
  930. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -884.92 Y: -24.00 Z: 354.28 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  931.  
  932. /* 151 : SAFE          */
  933. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 168.91 Y:  30.00 Z: 349.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  934.  
  935. /* 152 : WATER2.VOC    */
  936. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 485.00 Y:  39.00 Z: 621.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  937.  
  938. /* 153 : WATER2.VOC    */
  939. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 593.50 Y:  41.00 Z: 587.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  940.  
  941. /* 154 : WATER2.VOC    */
  942. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 618.50 Y: 140.00 Z: 530.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  943.  
  944. /* 155 : IMORTAR.FME   */
  945. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 245.75 Y: -34.00 Z: 383.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  946.  SEQ
  947.   LOGIC:     MORTAR     
  948.  SEQEND
  949.  
  950. /* 156 : SLAVE1.3DO    */
  951. CLASS: 3D           DATA:  4 X: 426.91 Y:  -4.00 Z: 303.56 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  952.  SEQ
  953.   LOGIC:     KEY       
  954.   PAUSE:     TRUE      
  955.   RADIUS: 20
  956.   HEIGHT: 25
  957.  SEQEND
  958.  
  959. /* 157 : WIND1.VOC     */
  960. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: -63.00 Y:  45.00 Z: 341.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  961.  
  962. /* 158 : WIND1.VOC     */
  963. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 171.00 Y:   0.00 Z: 638.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  964.  
  965. /* 159 : WIND1.VOC     */
  966. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 161.00 Y:   0.00 Z: -48.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  967.  
  968. /* 160 : WIND1.VOC     */
  969. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 459.00 Y:   0.00 Z:  80.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  970.  
  971. /* 161 : WIND1.VOC     */
  972. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 677.00 Y:   0.00 Z:  29.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  973.  
  974. /* 162 : WIND1.VOC     */
  975. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: -158.18 Y: -15.00 Z:  43.01 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  976.  
  977. /* 163 : WIND1.VOC     */
  978. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: -304.54 Y: -20.00 Z:  74.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  979.  
  980. /* 164 : WIND1.VOC     */
  981. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: -827.77 Y:  35.00 Z: 171.11 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  982.  
  983. /* 165 : WIND1.VOC     */
  984. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: -22.53 Y:  45.00 Z: 308.23 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  985.  
  986. /* 166 : WIND1.VOC     */
  987. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: -21.00 Y:  45.00 Z: 365.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  988.  
  989. /* 167 : REDLIT.WAX    */
  990. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 252.25 Y:  14.00 Z: 310.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  991.  SEQ
  992.   LOGIC:     SCENERY   
  993.   LOGIC:     ANIM      
  994.   HEIGHT:    -3        
  995.  SEQEND
  996.  
  997. /* 168 : REDLIT.WAX    */
  998. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 278.52 Y:  14.00 Z: 377.78 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  999.  SEQ
  1000.   LOGIC:     SCENERY   
  1001.   LOGIC:     ANIM      
  1002.   HEIGHT:    -3        
  1003.  SEQEND
  1004.  
  1005. /* 169 : REDLIT.WAX    */
  1006. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 131.43 Y:  14.00 Z: 338.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1007.  SEQ
  1008.   LOGIC:     SCENERY   
  1009.   LOGIC:     ANIM      
  1010.   HEIGHT:    -3        
  1011.  SEQEND
  1012.  
  1013. /* 170 : WATER2.VOC    */
  1014. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 481.75 Y:  36.00 Z: 533.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1015.  
  1016. /* 171 : WATER2.VOC    */
  1017. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 532.25 Y:  39.00 Z: 613.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1018.  
  1019. /* 172 : WATER1.VOC    */
  1020. CLASS: SOUND        DATA:  2 X: 593.20 Y: 140.00 Z: 517.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1021.  
  1022. /* 173 : WATER2.VOC    */
  1023. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 590.50 Y:  52.00 Z: 467.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1024.  
  1025. /* 174 : INTDROID.WAX  */
  1026. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 172.93 Y:   0.00 Z: 605.47 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1027.  SEQ
  1028.   LOGIC:     BOBA_FETT
  1029.  SEQEND
  1030.  
  1031. /* 175 : COMMANDO.WAX  */
  1032. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 150.00 Y: -30.00 Z: 436.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1033.  SEQ
  1034.   TYPE:      COMMANDO     
  1035.  SEQEND
  1036.  
  1037. /* 176 : COMMANDO.WAX  */
  1038. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 179.21 Y: -30.00 Z: 438.71 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1039.  SEQ
  1040.   TYPE:      COMMANDO     
  1041.  SEQEND
  1042.  
  1043. /* 177 : COMMANDO.WAX  */
  1044. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 123.00 Y: -30.00 Z: 438.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1045.  SEQ
  1046.   TYPE:      COMMANDO     
  1047.  SEQEND
  1048.  
  1049. /* 178 : COMMANDO.WAX  */
  1050. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  13.00 Y: -30.00 Z: 255.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1051.  SEQ
  1052.   TYPE:      COMMANDO     
  1053.  SEQEND
  1054.  
  1055. /* 179 : COMMANDO.WAX  */
  1056. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  13.00 Y: -30.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1057.  SEQ
  1058.   TYPE:      COMMANDO     
  1059.  SEQEND
  1060.  
  1061. /* 180 : COMMANDO.WAX  */
  1062. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:   9.00 Y: -30.00 Z: 333.00 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1063.  SEQ
  1064.   TYPE:      COMMANDO     
  1065.  SEQEND
  1066.  
  1067. /* 181 : COMMANDO.WAX  */
  1068. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 318.00 Y: -30.00 Z: 337.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1069.  SEQ
  1070.   TYPE:      COMMANDO     
  1071.  SEQEND
  1072.  
  1073. /* 182 : COMMANDO.WAX  */
  1074. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 324.00 Y: -30.00 Z: 279.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1075.  SEQ
  1076.   TYPE:      COMMANDO     
  1077.  SEQEND
  1078.  
  1079. /* 183 : COMMANDO.WAX  */
  1080. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 316.00 Y: -30.00 Z: 357.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1081.  SEQ
  1082.   TYPE:      COMMANDO     
  1083.  SEQEND
  1084.  
  1085. /* 184 : COMMANDO.WAX  */
  1086. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 177.00 Y: -30.00 Z: 175.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1087.  SEQ
  1088.   TYPE:      COMMANDO     
  1089.  SEQEND
  1090.  
  1091. /* 185 : COMMANDO.WAX  */
  1092. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 217.00 Y: -30.00 Z: 167.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1093.  SEQ
  1094.   TYPE:      COMMANDO     
  1095.  SEQEND
  1096.  
  1097. /* 186 : COMMANDO.WAX  */
  1098. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 150.93 Y: -30.00 Z: 166.48 PCH:   0.00 YAW: 110.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1099.  SEQ
  1100.   TYPE:      COMMANDO     
  1101.  SEQEND
  1102.  
  1103. /* 187 : OFFCFIN.WAX   */
  1104. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X:  82.62 Y: -30.00 Z: 273.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1105.  SEQ
  1106.   TYPE:      I_OFFICER
  1107.  SEQEND
  1108.  
  1109. /* 188 : OFFCFIN.WAX   */
  1110. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X:  61.62 Y: -30.00 Z: 268.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1111.  SEQ
  1112.   TYPE:      I_OFFICER
  1113.  SEQEND
  1114.  
  1115. /* 189 : ICHARGE.FME   */
  1116. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  13.13 Y:  30.00 Z: 261.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1117.  SEQ
  1118.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  1119.  SEQEND
  1120.  
  1121. /* 190 : ICHARGE.FME   */
  1122. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 144.27 Y:   0.00 Z: 377.54 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1123.  SEQ
  1124.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  1125.  SEQEND
  1126.  
  1127. /* 191 : ICHARGE.FME   */
  1128. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  52.00 Y: -30.00 Z: 280.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1129.  SEQ
  1130.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  1131.  SEQEND
  1132.  
  1133. /* 192 : IDETS.FME     */
  1134. CLASS: FRAME        DATA:  8 X:  83.00 Y:  30.00 Z: 266.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1135.  SEQ
  1136.   LOGIC:     DETONATORS     
  1137.  SEQEND
  1138.  
  1139. /* 193 : IPOWER.FME    */
  1140. CLASS: FRAME        DATA: 12 X:  93.00 Y:  30.00 Z: 266.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1141.  SEQ
  1142.   LOGIC:     POWER
  1143.  SEQEND
  1144.  
  1145. /* 194 : IMEDKIT.FME   */
  1146. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:  86.00 Y:  30.00 Z: 266.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1147.  SEQ
  1148.   LOGIC:     MEDKIT    
  1149.  SEQEND
  1150.  
  1151. /* 195 : IMEDKIT.FME   */
  1152. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:  86.00 Y:  30.00 Z: 269.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1153.  SEQ
  1154.   LOGIC:     MEDKIT    
  1155.  SEQEND
  1156.  
  1157. /* 196 : IARMOR.WAX    */
  1158. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 407.50 Y:  30.00 Z: 407.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1159.  SEQ
  1160.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1161.   LOGIC:     ANIM      
  1162.  SEQEND
  1163.  
  1164. /* 197 : IARMOR.WAX    */
  1165. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 401.49 Y:  30.00 Z: 407.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1166.  SEQ
  1167.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1168.   LOGIC:     ANIM      
  1169.  SEQEND
  1170.  
  1171. /* 198 : IARMOR.WAX    */
  1172. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 396.19 Y:  30.00 Z: 406.68 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1173.  SEQ
  1174.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1175.   LOGIC:     ANIM      
  1176.  SEQEND
  1177.  
  1178. /* 199 : IENERGY.FME   */
  1179. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 390.53 Y:  30.00 Z: 410.57 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1180.  SEQ
  1181.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1182.  SEQEND
  1183.  
  1184. /* 200 : IENERGY.FME   */
  1185. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 390.53 Y:  30.00 Z: 415.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1186.  SEQ
  1187.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1188.  SEQEND
  1189.  
  1190. /* 201 : IBATTERY.FME  */
  1191. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: 407.50 Y:  30.00 Z: 413.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1192.  SEQ
  1193.   LOGIC:     BATTERY   
  1194.  SEQEND
  1195.  
  1196. /* 202 : STORMFIN.WAX  */
  1197. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -75.00 Y:  99.00 Z: 339.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1198.  SEQ
  1199.   TYPE:      STORM1     
  1200.  SEQEND
  1201.  
  1202. /* 203 : STORMFIN.WAX  */
  1203. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -16.50 Y:  99.00 Z: 350.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1204.  SEQ
  1205.   TYPE:      STORM1     
  1206.  SEQEND
  1207.  
  1208. /* 204 : STORMFIN.WAX  */
  1209. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:   0.24 Y:  99.00 Z: 341.73 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1210.  SEQ
  1211.   TYPE:      STORM1     
  1212.  SEQEND
  1213.  
  1214. /* 205 : STORMFIN.WAX  */
  1215. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -106.54 Y:  99.00 Z: 345.88 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1216.  SEQ
  1217.   TYPE:      STORM1     
  1218.  SEQEND
  1219.  
  1220. /* 206 : STORMFIN.WAX  */
  1221. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -63.97 Y:  99.00 Z: 380.07 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1222.  SEQ
  1223.   TYPE:      STORM1     
  1224.  SEQEND
  1225.  
  1226. /* 207 : STORMFIN.WAX  */
  1227. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -42.05 Y:  99.00 Z: 331.28 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1228.  SEQ
  1229.   TYPE:      STORM1     
  1230.  SEQEND
  1231.  
  1232. /* 208 : STORMFIN.WAX  */
  1233. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -57.18 Y:  99.00 Z: 325.20 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1234.  SEQ
  1235.   TYPE:      STORM1     
  1236.  SEQEND
  1237.  
  1238. /* 209 : STORMFIN.WAX  */
  1239. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -55.50 Y:  93.00 Z: 390.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1240.  SEQ
  1241.   TYPE:      STORM1     
  1242.  SEQEND
  1243.  
  1244. /* 210 : STORMFIN.WAX  */
  1245. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -22.95 Y:  93.00 Z: 373.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1246.  SEQ
  1247.   TYPE:      STORM1     
  1248.  SEQEND
  1249.  
  1250. /* 211 : STORMFIN.WAX  */
  1251. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -83.79 Y:  93.00 Z: 314.11 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1252.  SEQ
  1253.   TYPE:      STORM1     
  1254.  SEQEND
  1255.  
  1256. /* 212 : STORMFIN.WAX  */
  1257. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -37.12 Y:  93.00 Z: 298.55 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1258.  SEQ
  1259.   TYPE:      STORM1     
  1260.  SEQEND
  1261.  
  1262. /* 213 : STORMFIN.WAX  */
  1263. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:   1.09 Y:  93.00 Z: 310.78 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1264.  SEQ
  1265.   TYPE:      STORM1     
  1266.  SEQEND
  1267.  
  1268. /* 214 : STORMFIN.WAX  */
  1269. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -57.39 Y:  93.00 Z: 292.49 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1270.  SEQ
  1271.   TYPE:      STORM1     
  1272.  SEQEND
  1273.  
  1274. /* 215 : STORMFIN.WAX  */
  1275. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -35.00 Y:  93.00 Z: 317.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1276.  SEQ
  1277.   TYPE:      STORM1     
  1278.  SEQEND
  1279.  
  1280. /* 216 : STORMFIN.WAX  */
  1281. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -93.68 Y:  93.00 Z: 307.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1282.  SEQ
  1283.   TYPE:      STORM1     
  1284.  SEQEND
  1285.  
  1286. /* 217 : PROBE.WAX     */
  1287. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X:  29.73 Y:  30.00 Z: 377.62 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1288.  SEQ
  1289.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1290.  SEQEND
  1291.  
  1292. /* 218 : PROBE.WAX     */
  1293. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 173.84 Y:  30.00 Z: 245.53 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1294.  SEQ
  1295.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1296.  SEQEND
  1297.  
  1298. /* 219 : PROBE.WAX     */
  1299. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 102.07 Y:  30.00 Z: 219.02 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1300.  SEQ
  1301.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1302.  SEQEND
  1303.  
  1304. /* 220 : PROBE.WAX     */
  1305. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X:  65.65 Y:  30.00 Z: 301.39 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1306.  SEQ
  1307.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1308.  SEQEND
  1309.  
  1310. /* 221 : PHASE1.WAX    */
  1311. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 400.00 Y:  30.00 Z: 438.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1312.  SEQ
  1313.   TYPE:      D_TROOP1     
  1314.  SEQEND
  1315.  
  1316. /* 222 : PROBE.WAX     */
  1317. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 353.16 Y:  30.00 Z: 491.05 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1318.  SEQ
  1319.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1320.  SEQEND
  1321.  
  1322. /* 223 : PROBE.WAX     */
  1323. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 362.77 Y:  30.00 Z: 390.35 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1324.  SEQ
  1325.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1326.  SEQEND
  1327.  
  1328. /* 224 : PROBE.WAX     */
  1329. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 192.00 Y:  30.00 Z: 421.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1330.  SEQ
  1331.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1332.  SEQEND
  1333.  
  1334. /* 225 : REMOTE.WAX    */
  1335. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 444.00 Y:  33.00 Z: 488.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1336.  SEQ
  1337.   TYPE:      REMOTE     
  1338.  SEQEND
  1339.  
  1340. /* 226 : STORMFIN.WAX  */
  1341. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  76.51 Y:   0.00 Z: 389.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1342.  SEQ
  1343.   TYPE:      STORM1     
  1344.  SEQEND
  1345.  
  1346. /* 227 : STORMFIN.WAX  */
  1347. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 106.92 Y:   0.00 Z: 388.90 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1348.  SEQ
  1349.   TYPE:      STORM1     
  1350.  SEQEND
  1351.  
  1352. /* 228 : STORMFIN.WAX  */
  1353. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 228.54 Y:   0.00 Z: 387.49 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1354.  SEQ
  1355.   TYPE:      STORM1     
  1356.  SEQEND
  1357.  
  1358. /* 229 : STORMFIN.WAX  */
  1359. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 131.50 Y:   0.00 Z: 359.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1360.  SEQ
  1361.   TYPE:      STORM1     
  1362.  SEQEND
  1363.  
  1364. /* 230 : STORMFIN.WAX  */
  1365. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 131.00 Y:   0.00 Z: 347.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1366.  SEQ
  1367.   TYPE:      STORM1     
  1368.  SEQEND
  1369.  
  1370. /* 231 : STORMFIN.WAX  */
  1371. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 132.00 Y:   0.00 Z: 335.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1372.  SEQ
  1373.   TYPE:      STORM1     
  1374.  SEQEND
  1375.  
  1376. /* 232 : STORMFIN.WAX  */
  1377. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 132.12 Y:   0.00 Z: 366.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1378.  SEQ
  1379.   TYPE:      STORM1     
  1380.  SEQEND
  1381.  
  1382. /* 233 : REEYEES.WAX   */
  1383. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 145.15 Y:   0.00 Z: 352.62 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1384.  SEQ
  1385.   TYPE:      REE_YEES     
  1386.  SEQEND
  1387.  
  1388. /* 234 : REEYEES.WAX   */
  1389. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 146.00 Y:   0.00 Z:  43.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1390.  SEQ
  1391.   TYPE:      REE_YEES     
  1392.  SEQEND
  1393.  
  1394. /* 235 : REEYEES.WAX   */
  1395. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 184.00 Y:   0.00 Z:  42.00 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1396.  SEQ
  1397.   TYPE:      REE_YEES     
  1398.  SEQEND
  1399.  
  1400. /* 236 : EWOK86.WAX    */
  1401. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 164.50 Y:   0.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1402.  SEQ
  1403.   TYPE:      SCENERY     
  1404.   LOGIC:     ANIM
  1405.  SEQEND
  1406.  
  1407. /* 237 : EWOK86.WAX    */
  1408. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 171.00 Y:   0.00 Z: 292.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1409.  SEQ
  1410.   TYPE:      SCENERY     
  1411.   LOGIC:     ANIM
  1412.  SEQEND
  1413.  
  1414. /* 238 : EWOK86.WAX    */
  1415. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 164.00 Y:   0.00 Z: 286.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1416.  SEQ
  1417.   TYPE:      SCENERY     
  1418.   LOGIC:     ANIM
  1419.  SEQEND
  1420.  
  1421. /* 239 : EWOK86.WAX    */
  1422. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 155.50 Y:   0.00 Z: 292.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1423.  SEQ
  1424.   TYPE:      SCENERY     
  1425.   LOGIC:     ANIM
  1426.  SEQEND
  1427.  
  1428. /* 240 : STORMFIN.WAX  */
  1429. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -85.91 Y:  93.00 Z: 300.67 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1430.  SEQ
  1431.   TYPE:      STORM1     
  1432.  SEQEND
  1433.  
  1434. /* 241 : STORMFIN.WAX  */
  1435. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -91.56 Y:  99.00 Z: 386.23 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1436.  SEQ
  1437.   TYPE:      STORM1     
  1438.  SEQEND
  1439.  
  1440. /* 242 : STORMFIN.WAX  */
  1441. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -67.52 Y:  93.00 Z: 398.25 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1442.  SEQ
  1443.   TYPE:      STORM1     
  1444.  SEQEND
  1445.  
  1446. /* 243 : REMOTE.WAX    */
  1447. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 472.85 Y:  31.00 Z: 646.51 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1448.  SEQ
  1449.   TYPE:      REMOTE     
  1450.  SEQEND
  1451.  
  1452. /* 244 : REMOTE.WAX    */
  1453. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 532.50 Y:  36.00 Z: 560.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1454.  SEQ
  1455.   TYPE:      REMOTE     
  1456.  SEQEND
  1457.  
  1458. /* 245 : REMOTE.WAX    */
  1459. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 487.00 Y:  28.00 Z: 451.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1460.  SEQ
  1461.   LOGIC:     REMOTE
  1462.  SEQEND
  1463.  
  1464. /* 246 : REMOTE.WAX    */
  1465. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 564.00 Y:  31.00 Z: 571.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1466.  SEQ
  1467.   LOGIC:     REMOTE
  1468.  SEQEND
  1469.  
  1470. /* 247 : REMOTE.WAX    */
  1471. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 492.50 Y:  36.00 Z: 599.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1472.  SEQ
  1473.   TYPE:      REMOTE     
  1474.  SEQEND
  1475.  
  1476. /* 248 : REMOTE.WAX    */
  1477. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 540.50 Y:  39.00 Z: 605.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1478.  SEQ
  1479.   TYPE:      REMOTE     
  1480.  SEQEND
  1481.  
  1482. /* 249 : REMOTE.WAX    */
  1483. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 588.00 Y:  70.00 Z: 539.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1484.  SEQ
  1485.   LOGIC:     REMOTE
  1486.  SEQEND
  1487.  
  1488. /* 250 : REMOTE.WAX    */
  1489. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 578.25 Y:  52.00 Z: 463.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1490.  SEQ
  1491.   LOGIC:     REMOTE
  1492.  SEQEND
  1493.  
  1494. /* 251 : REMOTE.WAX    */
  1495. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 610.00 Y:  50.00 Z: 532.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1496.  SEQ
  1497.   LOGIC:     REMOTE
  1498.  SEQEND
  1499.  
  1500. /* 252 : OFFCFIN.WAX   */
  1501. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 138.00 Y: -30.00 Z: 440.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1502.  SEQ
  1503.   TYPE:      I_OFFICER
  1504.  SEQEND
  1505.  
  1506. /* 253 : OFFCFIN.WAX   */
  1507. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 189.00 Y: -30.00 Z: 169.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1508.  SEQ
  1509.   TYPE:      I_OFFICER
  1510.  SEQEND
  1511.  
  1512. /* 254 : OFFCFIN.WAX   */
  1513. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 327.00 Y: -30.00 Z: 349.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1514.  SEQ
  1515.   TYPE:      I_OFFICER
  1516.  SEQEND
  1517.  
  1518. /* 255 : OFFCFIN.WAX   */
  1519. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 132.00 Y: -30.00 Z: 256.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1520.  SEQ
  1521.   TYPE:      I_OFFICER
  1522.  SEQEND
  1523.  
  1524. /* 256 : STORMFIN.WAX  */
  1525. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  60.60 Y:   0.00 Z: 420.72 PCH:   0.00 YAW: 160.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1526.  SEQ
  1527.   TYPE:      STORM1     
  1528.  SEQEND
  1529.  
  1530. /* 257 : STORMFIN.WAX  */
  1531. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 182.00 Y:   0.00 Z: 424.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1532.  SEQ
  1533.   LOGIC:         GENERATOR STORM1
  1534.   DELAY:         0
  1535.   INTERVAL:      40
  1536.   NUM_TERMINATE: 4
  1537.   MAX_ALIVE:     1
  1538.   MAX_DIST:      75
  1539.   MIN_DIST:      25
  1540.  SEQEND
  1541.  
  1542. /* 258 : GAMGUARD.WAX  */
  1543. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 333.81 Y:   0.00 Z: 322.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1544.  SEQ
  1545.   TYPE:      G_GUARD     
  1546.  SEQEND
  1547.  
  1548. /* 259 : GAMGUARD.WAX  */
  1549. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 333.10 Y:   0.00 Z: 293.05 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1550.  SEQ
  1551.   TYPE:      G_GUARD     
  1552.  SEQEND
  1553.  
  1554. /* 260 : REEYEES.WAX   */
  1555. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 447.07 Y:  -3.00 Z: 329.44 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1556.  SEQ
  1557.   TYPE:      REE_YEES     
  1558.  SEQEND
  1559.  
  1560. /* 261 : REEYEES.WAX   */
  1561. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 413.13 Y:   0.00 Z: 363.38 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1562.  SEQ
  1563.   TYPE:      REE_YEES     
  1564.  SEQEND
  1565.  
  1566. /* 262 : IAUTOGUN.FME  */
  1567. CLASS: FRAME        DATA: 16 X:   8.50 Y:  93.00 Z: 290.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1568.  SEQ
  1569.   LOGIC:     AUTOGUN
  1570.  SEQEND
  1571.  
  1572. /* 263 : IPOWER.FME    */
  1573. CLASS: FRAME        DATA: 12 X:  93.00 Y:  30.00 Z: 269.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1574.  SEQ
  1575.   LOGIC:     POWER
  1576.  SEQEND
  1577.  
  1578. /* 264 : ICHARGE.FME   */
  1579. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 198.00 Y: -34.00 Z: 410.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1580.  SEQ
  1581.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  1582.  SEQEND
  1583.  
  1584. /* 265 : IREVIVE.WAX   */
  1585. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X: 249.50 Y: -30.00 Z: 397.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1586.  SEQ
  1587.   LOGIC:     REVIVE    
  1588.   LOGIC:     ANIM      
  1589.  SEQEND
  1590.  
  1591. /* 266 : STORMFIN.WAX  */
  1592. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 194.56 Y:   0.00 Z: 347.82 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1593.  SEQ
  1594.   TYPE:      STORM1     
  1595.  SEQEND
  1596.  
  1597. /* 267 : STORMFIN.WAX  */
  1598. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 200.39 Y:   0.00 Z: 348.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1599.  SEQ
  1600.   TYPE:      STORM1     
  1601.  SEQEND
  1602.  
  1603. /* 268 : STORMFIN.WAX  */
  1604. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 205.69 Y:   0.00 Z: 347.29 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1605.  SEQ
  1606.   TYPE:      STORM1     
  1607.  SEQEND
  1608.  
  1609. /* 269 : STORMFIN.WAX  */
  1610. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 209.76 Y:   0.00 Z: 345.17 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1611.  SEQ
  1612.   TYPE:      STORM1     
  1613.  SEQEND
  1614.  
  1615. /* 270 : STORMFIN.WAX  */
  1616. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 267.12 Y:   0.00 Z: 332.27 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1617.  SEQ
  1618.   TYPE:      STORM1     
  1619.  SEQEND
  1620.  
  1621. /* 271 : OFFCFIN.WAX   */
  1622. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 180.06 Y:   0.00 Z: 347.82 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1623.  SEQ
  1624.   TYPE:      I_OFFICER
  1625.  SEQEND
  1626.  
  1627. /* 272 : COMMANDO.WAX  */
  1628. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 173.50 Y:   0.00 Z: 317.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1629.  SEQ
  1630.   TYPE:      COMMANDO     
  1631.  SEQEND
  1632.  
  1633. /* 273 : OFFCFIN.WAX   */
  1634. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 274.90 Y:   0.00 Z: 325.55 PCH:   0.00 YAW: 310.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1635.  SEQ
  1636.   TYPE:      I_OFFICER
  1637.  SEQEND
  1638.  
  1639. /* 274 : STORMFIN.WAX  */
  1640. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 263.41 Y:   0.00 Z: 335.63 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1641.  SEQ
  1642.   TYPE:      STORM1     
  1643.  SEQEND
  1644.  
  1645. /* 275 : STORMFIN.WAX  */
  1646. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 259.70 Y:   0.00 Z: 340.05 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1647.  SEQ
  1648.   TYPE:      STORM1     
  1649.  SEQEND
  1650.  
  1651. /* 276 : STORMFIN.WAX  */
  1652. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  64.50 Y:   0.00 Z: 271.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1653.  SEQ
  1654.   TYPE:      STORM1     
  1655.  SEQEND
  1656.  
  1657. /* 277 : STORMFIN.WAX  */
  1658. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  80.50 Y:   0.00 Z: 357.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1659.  SEQ
  1660.   TYPE:      STORM1     
  1661.  SEQEND
  1662.  
  1663. /* 278 : SAFE          */
  1664. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 303.93 Y:   0.00 Z: 187.54 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1665.  
  1666. /* 279 : PROBE.WAX     */
  1667. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 499.00 Y:   0.00 Z: 126.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1668.  SEQ
  1669.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1670.  SEQEND
  1671.  
  1672. /* 280 : PROBE.WAX     */
  1673. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 337.00 Y:   0.00 Z: 115.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1674.  SEQ
  1675.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1676.  SEQEND
  1677.  
  1678. /* 281 : PROBE.WAX     */
  1679. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -212.48 Y: -10.00 Z:   0.46 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1680.  SEQ
  1681.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1682.  SEQEND
  1683.  
  1684. /* 282 : STORMFIN.WAX  */
  1685. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 214.18 Y:   0.00 Z: 343.93 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1686.  SEQ
  1687.   TYPE:      STORM1     
  1688.  SEQEND
  1689.  
  1690. /* 283 : STORMFIN.WAX  */
  1691. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 219.13 Y:   0.00 Z: 344.64 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1692.  SEQ
  1693.   TYPE:      STORM1     
  1694.  SEQEND
  1695.  
  1696. /* 284 : STORMFIN.WAX  */
  1697. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 252.45 Y:   0.00 Z: 342.87 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1698.  SEQ
  1699.   TYPE:      STORM1     
  1700.  SEQEND
  1701.  
  1702. /* 285 : ISHELLS.FME   */
  1703. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: 246.00 Y: -34.00 Z: 370.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1704.  SEQ
  1705.   LOGIC:     SHELLS     
  1706.  SEQEND
  1707.  
  1708. /* 286 : STALA03.FME   */
  1709. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -579.00 Y: -40.00 Z: 140.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1710.  
  1711. /* 287 : STALA01.FME   */
  1712. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: -522.51 Y: -40.00 Z: 181.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1713.  
  1714. /* 288 : COFFEE.FME    */
  1715. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 138.61 Y:  -5.00 Z: 334.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1716.  
  1717. /* 289 : CAFEBAG.FME   */
  1718. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: 153.76 Y:  -1.00 Z: 378.45 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1719.  
  1720. /* 290 : LANDMINE.FME  */
  1721. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 882.33 Y:   6.00 Z: -24.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1722.  SEQ
  1723.   LOGIC:     LAND_MINE
  1724.  SEQEND
  1725.  
  1726. /* 291 : LANDMINE.FME  */
  1727. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 884.10 Y:   1.00 Z: -74.56 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1728.  SEQ
  1729.   LOGIC:     LAND_MINE
  1730.  SEQEND
  1731.  
  1732. /* 292 : SIGN01.FME    */
  1733. CLASS: FRAME        DATA: 23 X: 154.60 Y:  -6.00 Z: 316.88 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1734.  
  1735. /* 293 : ISHELLS.FME   */
  1736. CLASS: FRAME        DATA: 17 X:  90.00 Y:  30.00 Z: 266.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1737.  SEQ
  1738.   LOGIC:     SHELLS     
  1739.  SEQEND
  1740.  
  1741. /* 294 : IKEYB.FME     */
  1742. CLASS: FRAME        DATA: 24 X: -877.00 Y:   5.00 Z: 176.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1743.  SEQ
  1744.   TYPE: BLUE
  1745.  SEQEND
  1746.  
  1747. /* 295 : IKEYY.FME     */
  1748. CLASS: FRAME        DATA: 25 X: 614.33 Y:  50.00 Z: 502.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1749.  SEQ
  1750.   TYPE: YELLOW
  1751.  SEQEND
  1752.  
  1753. /* 296 : PROBE.WAX     */
  1754. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 979.50 Y:  20.00 Z: -12.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1755.  SEQ
  1756.   TYPE:      PROBE_DROID     
  1757.  SEQEND
  1758.  
  1759. /* 297 : IMASK.FME     */
  1760. CLASS: FRAME        DATA: 26 X:  24.50 Y:  99.00 Z: 323.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1761.  SEQ
  1762.   LOGIC:     MASK
  1763.  SEQEND
  1764.  
  1765. /* 298 : IREVIVE.WAX   */
  1766. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X:  17.00 Y:  93.00 Z: 364.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1767.  SEQ
  1768.   LOGIC:     REVIVE    
  1769.   LOGIC:     ANIM      
  1770.  SEQEND
  1771.  
  1772. /* 299 : IARMOR.WAX    */
  1773. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 264.00 Y:   0.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1774.  SEQ
  1775.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1776.   LOGIC:     ANIM      
  1777.  SEQEND
  1778.  
  1779. /* 300 : IARMOR.WAX    */
  1780. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X:  52.00 Y: -30.00 Z: 254.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1781.  SEQ
  1782.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1783.   LOGIC:     ANIM      
  1784.  SEQEND
  1785.  
  1786. /* 301 : IARMOR.WAX    */
  1787. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 563.69 Y:  30.00 Z: 582.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1788.  SEQ
  1789.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1790.   LOGIC:     ANIM      
  1791.  SEQEND
  1792.  
  1793. /* 302 : IARMOR.WAX    */
  1794. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 344.68 Y:  30.00 Z: 488.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1795.  SEQ
  1796.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1797.   LOGIC:     ANIM      
  1798.  SEQEND
  1799.  
  1800. /* 303 : IARMOR.WAX    */
  1801. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 189.64 Y:  30.00 Z: 316.20 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1802.  SEQ
  1803.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1804.   LOGIC:     ANIM      
  1805.  SEQEND
  1806.  
  1807. /* 304 : IMEDKIT.FME   */
  1808. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 344.68 Y:  30.00 Z: 495.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1809.  SEQ
  1810.   LOGIC:     MEDKIT    
  1811.  SEQEND
  1812.  
  1813. /* 305 : IMEDKIT.FME   */
  1814. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 195.90 Y:  30.00 Z: 316.81 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1815.  SEQ
  1816.   LOGIC:     MEDKIT    
  1817.  SEQEND
  1818.  
  1819. /* 306 : ICONCUS.FME   */
  1820. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 264.00 Y:   0.00 Z: 556.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1821.  SEQ
  1822.   LOGIC:     CONCUSSION     
  1823.  SEQEND
  1824.  
  1825. /* 307 : IPOWER.FME    */
  1826. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 292.00 Y:   0.00 Z: 536.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1827.  SEQ
  1828.   LOGIC:     POWER
  1829.  SEQEND
  1830.  
  1831. /* 308 : ILIFE.WAX     */
  1832. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 953.45 Y: -14.00 Z: 205.84 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1833.  SEQ
  1834.   LOGIC:     LIFE      
  1835.   LOGIC:     ANIM      
  1836.  SEQEND
  1837.  
  1838. /* 309 : LANDMINE.FME  */
  1839. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 968.95 Y:   7.00 Z: -94.71 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1840.  SEQ
  1841.   LOGIC:     LAND_MINE
  1842.  SEQEND
  1843.  
  1844. /* 310 : LANDMINE.FME  */
  1845. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 945.30 Y:   4.00 Z: -71.98 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1846.  SEQ
  1847.   LOGIC:     LAND_MINE
  1848.  SEQEND
  1849.  
  1850. /* 311 : LANDMINE.FME  */
  1851. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 1024.17 Y:   2.00 Z: -93.71 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1852.  SEQ
  1853.   LOGIC:     LAND_MINE
  1854.  SEQEND
  1855.  
  1856. /* 312 : LANDMINE.FME  */
  1857. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 1046.73 Y:   8.00 Z: -11.98 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1858.  SEQ
  1859.   LOGIC:     LAND_MINE
  1860.  SEQEND
  1861.  
  1862. /* 313 : LANDMINE.FME  */
  1863. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 1006.26 Y:   7.00 Z:  37.91 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1864.  SEQ
  1865.   LOGIC:     LAND_MINE
  1866.  SEQEND
  1867.  
  1868. /* 314 : LANDMINE.FME  */
  1869. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 973.96 Y:   7.00 Z:  57.61 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1870.  SEQ
  1871.   LOGIC:     LAND_MINE
  1872.  SEQEND
  1873.  
  1874. /* 315 : LANDMINE.FME  */
  1875. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 909.97 Y:   3.00 Z:   8.11 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1876.  SEQ
  1877.   LOGIC:     LAND_MINE
  1878.  SEQEND
  1879.  
  1880. /* 316 : LANDMINE.FME  */
  1881. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 1056.69 Y:   5.00 Z: -64.72 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1882.  SEQ
  1883.   LOGIC:     LAND_MINE
  1884.  SEQEND
  1885.  
  1886. /* 317 : IARMOR.WAX    */
  1887. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 951.22 Y:   0.00 Z:  69.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1888.  SEQ
  1889.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1890.   LOGIC:     ANIM      
  1891.  SEQEND
  1892.  
  1893. /* 318 : IARMOR.WAX    */
  1894. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 955.64 Y:   0.00 Z:  69.70 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1895.  SEQ
  1896.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1897.   LOGIC:     ANIM      
  1898.  SEQEND
  1899.  
  1900. /* 319 : IARMOR.WAX    */
  1901. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 960.94 Y:   0.00 Z:  69.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1902.  SEQ
  1903.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1904.   LOGIC:     ANIM      
  1905.  SEQEND
  1906.  
  1907. /* 320 : IREVIVE.WAX   */
  1908. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X: 992.68 Y:  -2.00 Z: 101.76 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1909.  SEQ
  1910.   LOGIC:     REVIVE    
  1911.   LOGIC:     ANIM      
  1912.  SEQEND
  1913.  
  1914. /* 321 : STALA02.FME   */
  1915. CLASS: FRAME        DATA: 27 X: -500.54 Y: -40.00 Z: 135.76 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1916.  
  1917. /* 322 : IMEDKIT.FME   */
  1918. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -643.30 Y:  -3.00 Z: 140.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1919.  SEQ
  1920.   LOGIC:     MEDKIT    
  1921.  SEQEND
  1922.  
  1923. /* 323 : IMEDKIT.FME   */
  1924. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -638.71 Y:  -3.00 Z: 138.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1925.  SEQ
  1926.   LOGIC:     MEDKIT    
  1927.  SEQEND
  1928.  
  1929. /* 324 : IMEDKIT.FME   */
  1930. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -655.00 Y:  -2.00 Z: 223.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1931.  SEQ
  1932.   LOGIC:     MEDKIT    
  1933.  SEQEND
  1934.  
  1935. /* 325 : IMEDKIT.FME   */
  1936. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -660.98 Y:  -3.00 Z: 245.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1937.  SEQ
  1938.   LOGIC:     MEDKIT    
  1939.  SEQEND
  1940.  
  1941. /* 326 : IMEDKIT.FME   */
  1942. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -650.00 Y:  -2.00 Z: 323.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1943.  SEQ
  1944.   LOGIC:     MEDKIT    
  1945.  SEQEND
  1946.  
  1947. /* 327 : IMEDKIT.FME   */
  1948. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -549.26 Y:  -3.00 Z: 377.97 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1949.  SEQ
  1950.   LOGIC:     MEDKIT    
  1951.  SEQEND
  1952.  
  1953. /* 328 : IMEDKIT.FME   */
  1954. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -826.44 Y:  -3.00 Z: 357.47 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1955.  SEQ
  1956.   LOGIC:     MEDKIT    
  1957.  SEQEND
  1958.  
  1959. /* 329 : IREVIVE.WAX   */
  1960. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X: -695.00 Y:  -3.00 Z: 386.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1961.  SEQ
  1962.   LOGIC:     REVIVE
  1963.   LOGIC:     ANIM
  1964.  SEQEND
  1965.  
  1966. /* 330 : IMEDKIT.FME   */
  1967. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -895.00 Y: -21.00 Z: 361.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1968.  SEQ
  1969.   LOGIC:     MEDKIT    
  1970.  SEQEND
  1971.  
  1972. /* 331 : IARMOR.WAX    */
  1973. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 272.00 Y:   0.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1974.  SEQ
  1975.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1976.   LOGIC:     ANIM      
  1977.  SEQEND
  1978.  
  1979. /* 332 : IARMOR.WAX    */
  1980. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 280.00 Y:   0.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1981.  SEQ
  1982.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1983.   LOGIC:     ANIM      
  1984.  SEQEND
  1985.  
  1986. /* 333 : IENERGY.FME   */
  1987. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 292.00 Y:   0.00 Z: 528.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1988.  SEQ
  1989.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1990.  SEQEND
  1991.  
  1992. /* 334 : IARMOR.WAX    */
  1993. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 180.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1994.  SEQ
  1995.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1996.   LOGIC:     ANIM      
  1997.  SEQEND
  1998.  
  1999. /* 335 : IARMOR.WAX    */
  2000. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 180.00 Y:   0.00 Z: 355.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2001.  SEQ
  2002.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2003.   LOGIC:     ANIM      
  2004.  SEQEND
  2005.  
  2006. /* 336 : IMEDKIT.FME   */
  2007. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 166.50 Y:  -8.00 Z: 257.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2008.  SEQ
  2009.   LOGIC:     MEDKIT    
  2010.  SEQEND
  2011.  
  2012. /* 337 : WIND1.VOC     */
  2013. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: -146.86 Y: -15.00 Z: 145.54 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2014.  
  2015. /* 338 : WATER2.VOC    */
  2016. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 444.50 Y:  33.00 Z: 494.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2017.  
  2018. /* 339 : WATER2.VOC    */
  2019. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 489.00 Y:  36.00 Z: 601.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2020.  
  2021. /* 340 : IREVIVE.WAX   */
  2022. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X: 949.00 Y: -25.00 Z: -63.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2023.  SEQ
  2024.   LOGIC:     REVIVE    
  2025.   LOGIC:     ANIM      
  2026.  SEQEND
  2027.  
  2028. /* 341 : IARMOR.WAX    */
  2029. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 966.24 Y:   0.00 Z:  73.65 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2030.  SEQ
  2031.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2032.   LOGIC:     ANIM      
  2033.  SEQEND
  2034.  
  2035. /* 342 : IARMOR.WAX    */
  2036. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 932.00 Y:   3.00 Z:  40.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2037.  SEQ
  2038.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2039.   LOGIC:     ANIM      
  2040.  SEQEND
  2041.  
  2042. /* 343 : IARMOR.WAX    */
  2043. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 932.00 Y:   3.00 Z:  48.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2044.  SEQ
  2045.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2046.   LOGIC:     ANIM      
  2047.  SEQEND
  2048.  
  2049. /* 344 : IARMOR.WAX    */
  2050. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 932.00 Y:   3.00 Z:  44.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2051.  SEQ
  2052.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2053.   LOGIC:     ANIM      
  2054.  SEQEND
  2055.  
  2056. /* 345 : PLANT01.FME   */
  2057. CLASS: FRAME        DATA: 28 X: -563.50 Y:  -3.00 Z: 205.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2058.  
  2059. /* 346 : ROCK.WAX      */
  2060. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -799.70 Y:  -5.00 Z: 213.20 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2061.  SEQ
  2062.   LOGIC:     SCENERY   
  2063.   RADIUS:    0         
  2064.  SEQEND
  2065.  
  2066. /* 347 : ROCK.WAX      */
  2067. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -756.56 Y:  -5.00 Z: 172.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2068.  SEQ
  2069.   LOGIC:     SCENERY   
  2070.   RADIUS:    0         
  2071.  SEQEND
  2072.  
  2073. /* 348 : ROCK.WAX      */
  2074. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -789.09 Y:  10.00 Z: 116.74 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2075.  SEQ
  2076.   LOGIC:     SCENERY   
  2077.   RADIUS:    0         
  2078.  SEQEND
  2079.  
  2080. /* 349 : ROCK.WAX      */
  2081. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -804.65 Y:  10.00 Z:  84.21 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2082.  SEQ
  2083.   LOGIC:     SCENERY   
  2084.   RADIUS:    0         
  2085.  SEQEND
  2086.  
  2087. /* 350 : ROCK.WAX      */
  2088. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -804.65 Y:  10.00 Z:  83.51 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2089.  SEQ
  2090.   LOGIC:     SCENERY   
  2091.   RADIUS:    0         
  2092.  SEQEND
  2093.  
  2094. /* 351 : ROCK.WAX      */
  2095. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -818.08 Y:  10.00 Z:  94.82 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2096.  SEQ
  2097.   LOGIC:     SCENERY   
  2098.   RADIUS:    0         
  2099.  SEQEND
  2100.  
  2101. /* 352 : ROCK.WAX      */
  2102. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -655.45 Y: -20.00 Z: 137.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2103.  SEQ
  2104.   LOGIC:     SCENERY   
  2105.   RADIUS:    0         
  2106.  SEQEND
  2107.  
  2108. /* 353 : LANDMINE.FME  */
  2109. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 945.37 Y:   3.00 Z:  27.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2110.  SEQ
  2111.   LOGIC:     LAND_MINE
  2112.  SEQEND
  2113.  
  2114. /* 354 : BOSSK.WAX     */
  2115. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -767.94 Y:  -5.00 Z: 183.16 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2116.  SEQ
  2117.   TYPE:      BOSSK     
  2118.  SEQEND
  2119.  
  2120. /* 355 : REEYEES.WAX   */
  2121. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: -872.50 Y:   9.00 Z: 241.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2122.  SEQ
  2123.   TYPE:      REE_YEES     
  2124.  SEQEND
  2125.  
  2126. /* 356 : REEYEES.WAX   */
  2127. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: -663.50 Y: -20.00 Z: 374.00 PCH:   0.00 YAW: 210.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2128.  SEQ
  2129.   LOGIC:     REE_YEES
  2130.   LOGIC:     REE_YEES2
  2131.  SEQEND
  2132.  
  2133. /* 357 : PROBE.WAX     */
  2134. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -730.00 Y: -17.00 Z: 200.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2135.  SEQ
  2136.   TYPE:      PROBE_DROID     
  2137.  SEQEND
  2138.  
  2139. /* 358 : PROBE.WAX     */
  2140. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -788.00 Y: -17.00 Z: 360.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2141.  SEQ
  2142.   TYPE:      PROBE_DROID     
  2143.  SEQEND
  2144.  
  2145. /* 359 : PROBE.WAX     */
  2146. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -835.00 Y: -17.00 Z: 301.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2147.  SEQ
  2148.   TYPE:      PROBE_DROID     
  2149.  SEQEND
  2150.  
  2151. /* 360 : PROBE.WAX     */
  2152. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 422.53 Y:   0.00 Z:  81.36 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2153.  SEQ
  2154.   LOGIC:         GENERATOR PROBE_DROID
  2155.   DELAY:         0
  2156.   INTERVAL:      40
  2157.   NUM_TERMINATE: 3
  2158.   MAX_ALIVE:     1
  2159.   MAX_DIST:      75
  2160.   MIN_DIST:      25
  2161.  SEQEND
  2162.  
  2163. /* 361 : IARMOR.WAX    */
  2164. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 896.00 Y:  -2.00 Z: 100.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2165.  SEQ
  2166.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2167.   LOGIC:     ANIM      
  2168.  SEQEND
  2169.  
  2170. /* 362 : SAFE          */
  2171. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 834.11 Y:   0.00 Z:  45.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2172.  
  2173. /* 363 : SAFE          */
  2174. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -725.12 Y: -17.00 Z: 316.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2175.  
  2176. /* 364 : SAFE          */
  2177. CLASS: SAFE         DATA:  0 X:   0.03 Y:  30.00 Z: 275.79 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2178.  
  2179. /* 365 : SAFE          */
  2180. CLASS: SAFE         DATA:  0 X:  17.00 Y:  30.00 Z: 376.90 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2181.  
  2182. /* 366 : SAFE          */
  2183. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 439.50 Y:  30.00 Z: 444.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2184.  
  2185. /* 367 : SAFE          */
  2186. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 494.25 Y:  39.00 Z: 621.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2187.  
  2188. /* 368 : SAFE          */
  2189. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 166.85 Y: -30.00 Z: 239.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2190.  
  2191. /* 369 : PLANT01.FME   */
  2192. CLASS: FRAME        DATA: 28 X: -630.50 Y:  -3.00 Z: 148.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2193.  
  2194. /* 370 : PLANT02.FME   */
  2195. CLASS: FRAME        DATA: 29 X: -648.44 Y:  -3.00 Z: 154.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2196.  
  2197. /* 371 : PLANT02.FME   */
  2198. CLASS: FRAME        DATA: 29 X: -666.50 Y:  -3.00 Z: 188.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2199.  
  2200. /* 372 : IARMOR.WAX    */
  2201. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 243.50 Y:   0.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2202.  SEQ
  2203.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2204.   LOGIC:     ANIM      
  2205.  SEQEND
  2206.  
  2207. /* 373 : IARMOR.WAX    */
  2208. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 249.50 Y:   0.00 Z: 283.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2209.  SEQ
  2210.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2211.   LOGIC:     ANIM      
  2212.  SEQEND
  2213.  
  2214. /* 374 : STORMFIN.WAX  */
  2215. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 258.33 Y:   0.00 Z: 219.41 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2216.  SEQ
  2217.   TYPE:      STORM1     
  2218.  SEQEND
  2219.  
  2220. /* 375 : COMMANDO.WAX  */
  2221. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 108.00 Y:   0.00 Z:  60.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2222.  SEQ
  2223.   TYPE:      COMMANDO     
  2224.  SEQEND
  2225.  
  2226. /* 376 : COMMANDO.WAX  */
  2227. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 108.00 Y:   0.00 Z:  96.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2228.  SEQ
  2229.   TYPE:      COMMANDO     
  2230.  SEQEND
  2231.  
  2232. /* 377 : COMMANDO.WAX  */
  2233. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2234.  SEQ
  2235.   TYPE:      COMMANDO     
  2236.  SEQEND
  2237.  
  2238. /* 378 : COMMANDO.WAX  */
  2239. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 224.00 Y:   0.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2240.  SEQ
  2241.   TYPE:      COMMANDO     
  2242.  SEQEND
  2243.  
  2244. /* 379 : COMMANDO.WAX  */
  2245. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 228.00 Y:   0.00 Z:  44.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2246.  SEQ
  2247.   TYPE:      COMMANDO     
  2248.  SEQEND
  2249.  
  2250. /* 380 : COMMANDO.WAX  */
  2251. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 108.00 Y:   0.00 Z:  48.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2252.  SEQ
  2253.   TYPE:      COMMANDO     
  2254.  SEQEND
  2255.  
  2256. /* 381 : DEFAULT.WAX   */
  2257. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: -676.00 Y:   1.00 Z: 221.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2258.  SEQ
  2259.   LOGIC: ANIM
  2260.  SEQEND
  2261.  
  2262. /* 382 : BOSSK.WAX     */
  2263. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 442.83 Y:   0.00 Z: 247.41 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2264.  SEQ
  2265.   TYPE:      BOSSK     
  2266.  SEQEND
  2267.  
  2268. /* 383 : IMSLS.FME     */
  2269. CLASS: FRAME        DATA: 30 X: 1123.50 Y: -18.00 Z: 130.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2270.  SEQ
  2271.   LOGIC:     MISSILES
  2272.  SEQEND
  2273.  
  2274. /* 384 : R2HEAD2.3DO   */
  2275. CLASS: 3D           DATA:  2 X: 374.00 Y:   0.00 Z: 418.00 PCH:   0.00 YAW: 160.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2276.  SEQ
  2277.   LOGIC: WELDER
  2278.   LOGIC: UPDATE
  2279.   RADIUS: 2
  2280.   HEIGHT: 5
  2281.  SEQEND
  2282.  
  2283. /* 385 : R2DROID2.3DO  */
  2284. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 374.00 Y:   0.00 Z: 418.00 PCH:   0.00 YAW: 160.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2285.  SEQ
  2286.   HEIGHT: 5
  2287.   RADIUS: 2
  2288.  SEQEND
  2289.  
  2290. /* 386 : GAMGUARD.WAX  */
  2291. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 254.74 Y:   0.00 Z: 246.71 PCH:   0.00 YAW: 310.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2292.  SEQ
  2293.   TYPE:      G_GUARD     
  2294.  SEQEND
  2295.  
  2296. /* 387 : DEFAULT.WAX   */
  2297. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: -668.00 Y:   1.00 Z: 217.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2298.  SEQ
  2299.   LOGIC: ANIM
  2300.  SEQEND
  2301.  
  2302. /* 388 : DEFAULT.WAX   */
  2303. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: -675.00 Y:   1.00 Z: 213.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2304.  SEQ
  2305.   LOGIC: ANIM
  2306.  SEQEND
  2307.  
  2308. /* 389 : DEFAULT.WAX   */
  2309. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: 474.75 Y:  33.00 Z: 557.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2310.  SEQ
  2311.   LOGIC: ANIM
  2312.  SEQEND
  2313.  
  2314. /* 390 : DEFAULT.WAX   */
  2315. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: 474.25 Y:  33.00 Z: 549.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2316.  SEQ
  2317.   LOGIC: ANIM
  2318.  SEQEND
  2319.  
  2320. /* 391 : DEFAULT.WAX   */
  2321. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: 483.25 Y:  33.00 Z: 554.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2322.  SEQ
  2323.   LOGIC: ANIM
  2324.  SEQEND
  2325.  
  2326. /* 392 : IARMOR.WAX    */
  2327. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 462.00 Y:  33.00 Z: 555.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2328.  SEQ
  2329.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2330.   LOGIC:     ANIM      
  2331.  SEQEND
  2332.  
  2333. /* 393 : IENERGY.FME   */
  2334. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 480.63 Y:  31.00 Z: 647.81 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2335.  SEQ
  2336.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2337.  SEQEND
  2338.  
  2339. /* 394 : IENERGY.FME   */
  2340. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 476.03 Y:  31.00 Z: 649.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2341.  SEQ
  2342.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2343.  SEQEND
  2344.  
  2345. /* 395 : IMEDKIT.FME   */
  2346. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 478.76 Y:  31.00 Z: 642.64 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2347.  SEQ
  2348.   LOGIC:     MEDKIT    
  2349.  SEQEND
  2350.  
  2351. /* 396 : COMMANDO.WAX  */
  2352. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 121.88 Y: -30.00 Z: 256.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2353.  SEQ
  2354.   TYPE:      COMMANDO     
  2355.  SEQEND
  2356.  
  2357. /* 397 : TALLIT1.WAX   */
  2358. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 132.50 Y:   0.00 Z: 231.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2359.  SEQ
  2360.   LOGIC:     SCENERY
  2361.   LOGIC:     ANIM
  2362.  SEQEND
  2363.  
  2364. /* 398 : TALLIT1.WAX   */
  2365. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X:  48.50 Y:   0.00 Z: 350.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2366.  SEQ
  2367.   LOGIC:     SCENERY
  2368.   LOGIC:     ANIM
  2369.  SEQEND
  2370.  
  2371. /* 399 : PLANT01.FME   */
  2372. CLASS: FRAME        DATA: 28 X: -565.50 Y:  -3.00 Z: 384.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2373.  
  2374. /* 400 : PLANT01.FME   */
  2375. CLASS: FRAME        DATA: 28 X: -655.00 Y:  -3.00 Z: 311.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2376.  
  2377. /* 401 : IMEDKIT.FME   */
  2378. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -658.50 Y:  -2.00 Z: 229.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2379.  SEQ
  2380.   LOGIC:     MEDKIT    
  2381.  SEQEND
  2382.  
  2383. /* 402 : PROBE.WAX     */
  2384. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 963.00 Y:  25.00 Z: -31.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2385.  SEQ
  2386.   TYPE:      PROBE_DROID     
  2387.  SEQEND
  2388.  
  2389. /* 403 : REEYEES.WAX   */
  2390. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: -944.01 Y:   5.00 Z: 200.13 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2391.  SEQ
  2392.   TYPE:      REE_YEES     
  2393.  SEQEND
  2394.  
  2395. /* 404 : IARMOR.WAX    */
  2396. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: -972.50 Y:   5.00 Z: 223.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2397.  SEQ
  2398.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2399.   LOGIC:     ANIM      
  2400.  SEQEND
  2401.  
  2402. /* 405 : IARMOR.WAX    */
  2403. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: -964.00 Y:   5.00 Z: 225.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2404.  SEQ
  2405.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2406.   LOGIC:     ANIM      
  2407.  SEQEND
  2408.  
  2409. /* 406 : BOSSK.WAX     */
  2410. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -803.00 Y:  10.00 Z: 103.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2411.  SEQ
  2412.   LOGIC:     BOSSK
  2413.  SEQEND
  2414.  
  2415. /* 407 : STORMFIN.WAX  */
  2416. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 284.92 Y:   0.00 Z: 197.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2417.  SEQ
  2418.   TYPE:      STORM1     
  2419.  SEQEND
  2420.  
  2421. /* 408 : STORMFIN.WAX  */
  2422. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 154.11 Y:   0.00 Z: 184.79 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2423.  SEQ
  2424.   TYPE:      STORM1     
  2425.  SEQEND
  2426.  
  2427. /* 409 : STORMFIN.WAX  */
  2428. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  76.69 Y:   0.00 Z: 220.49 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2429.  SEQ
  2430.   LOGIC:         GENERATOR STORM1
  2431.   DELAY:         0
  2432.   INTERVAL:      40
  2433.   NUM_TERMINATE: 4
  2434.   MAX_ALIVE:     1
  2435.   MAX_DIST:      75
  2436.   MIN_DIST:      25
  2437.  SEQEND
  2438.  
  2439. /* 410 : STORMFIN.WAX  */
  2440. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 106.74 Y:   0.00 Z: 219.79 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2441.  SEQ
  2442.   TYPE:      STORM1     
  2443.  SEQEND
  2444.  
  2445. /* 411 : DEFAULT.WAX   */
  2446. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: -708.58 Y:  -3.00 Z: 381.28 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2447.  SEQ
  2448.   LOGIC: ANIM
  2449.  SEQEND
  2450.  
  2451. /* 412 : DEFAULT.WAX   */
  2452. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: -702.21 Y:  -3.00 Z: 385.52 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2453.  SEQ
  2454.   LOGIC: ANIM
  2455.  SEQEND
  2456.  
  2457. /* 413 : IPLAZMA.FME   */
  2458. CLASS: FRAME        DATA: 31 X: 984.91 Y:  -2.00 Z: 101.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2459.  SEQ
  2460.   LOGIC:     PLASMA
  2461.  SEQEND
  2462.  
  2463. /* 414 : IARMOR.WAX    */
  2464. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 1106.42 Y: -10.00 Z:  78.41 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2465.  SEQ
  2466.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2467.   LOGIC:     ANIM      
  2468.  SEQEND
  2469.  
  2470. /* 415 : IARMOR.WAX    */
  2471. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 1027.58 Y:  -4.00 Z:  78.76 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2472.  SEQ
  2473.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2474.   LOGIC:     ANIM      
  2475.  SEQEND
  2476.  
  2477. /* 416 : IARMOR.WAX    */
  2478. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 1059.04 Y:  -6.00 Z: 166.45 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2479.  SEQ
  2480.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2481.   LOGIC:     ANIM      
  2482.  SEQEND
  2483.  
  2484. /* 417 : ILIFE.WAX     */
  2485. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 392.00 Y:   0.00 Z: 436.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2486.  SEQ
  2487.   LOGIC:     LIFE      
  2488.   LOGIC:     ANIM      
  2489.  SEQEND
  2490.  
  2491. /* 418 : IMEDKIT.FME   */
  2492. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -90.00 Y:   0.00 Z: 405.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2493.  SEQ
  2494.   LOGIC:     MEDKIT    
  2495.  SEQEND
  2496.  
  2497. /* 419 : IMEDKIT.FME   */
  2498. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -89.75 Y:   0.00 Z: 400.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2499.  SEQ
  2500.   LOGIC:     MEDKIT    
  2501.  SEQEND
  2502.  
  2503. /* 420 : IARMOR.WAX    */
  2504. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: -90.00 Y:   0.00 Z: 415.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2505.  SEQ
  2506.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2507.   LOGIC:     ANIM      
  2508.  SEQEND
  2509.  
  2510. /* 421 : IARMOR.WAX    */
  2511. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: -90.00 Y:   0.00 Z: 420.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2512.  SEQ
  2513.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2514.   LOGIC:     ANIM      
  2515.  SEQEND
  2516.  
  2517. /* 422 : IJAWA.FME     */
  2518. CLASS: FRAME        DATA:  4 X:  49.22 Y:  -1.00 Z: 319.80 PCH:   0.00 YAW:  80.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2519.  
  2520. /* 423 : IJAWA.FME     */
  2521. CLASS: FRAME        DATA:  4 X:  51.34 Y:  -1.00 Z: 325.10 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2522.  
  2523. /* 424 : ASHTRAY.FME   */
  2524. CLASS: FRAME        DATA: 32 X: 109.75 Y: -30.00 Z: 244.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2525.  
  2526. /* 425 : IENERGY.FME   */
  2527. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 910.00 Y:  -9.00 Z:  86.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2528.  SEQ
  2529.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2530.  SEQEND
  2531.  
  2532. /* 426 : IENERGY.FME   */
  2533. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 913.00 Y:  -9.00 Z:  86.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2534.  SEQ
  2535.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2536.  SEQEND
  2537.  
  2538. /* 427 : IENERGY.FME   */
  2539. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 916.00 Y:  -9.00 Z:  86.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2540.  SEQ
  2541.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2542.  SEQEND
  2543.  
  2544. /* 428 : IPOWER.FME    */
  2545. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 919.00 Y:  -9.00 Z:  86.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2546.  SEQ
  2547.   LOGIC:     POWER
  2548.  SEQEND
  2549.  
  2550. /* 429 : IPOWER.FME    */
  2551. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 922.00 Y:  -9.00 Z:  86.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2552.  SEQ
  2553.   LOGIC:     POWER
  2554.  SEQEND
  2555.  
  2556. /* 430 : IENERGY.FME   */
  2557. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 1129.51 Y: -18.00 Z: 126.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2558.  SEQ
  2559.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2560.  SEQEND
  2561.  
  2562. /* 431 : IENERGY.FME   */
  2563. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 1129.00 Y: -18.00 Z: 122.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2564.  SEQ
  2565.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2566.  SEQEND
  2567.  
  2568. /* 432 : IARMOR.WAX    */
  2569. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 900.00 Y:  -2.00 Z: 100.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2570.  SEQ
  2571.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2572.   LOGIC:     ANIM      
  2573.  SEQEND
  2574.  
  2575. /* 433 : IBATTERY.FME  */
  2576. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: -90.00 Y:   0.00 Z: 436.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2577.  SEQ
  2578.   LOGIC:     BATTERY   
  2579.  SEQEND
  2580.  
  2581. /* 434 : IBATTERY.FME  */
  2582. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: 232.31 Y:  -8.00 Z: 280.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2583.  SEQ
  2584.   LOGIC:     BATTERY   
  2585.  SEQEND
  2586.  
  2587. /* 435 : ILIFE.WAX     */
  2588. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 1112.50 Y: -26.00 Z: 109.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2589.  SEQ
  2590.   LOGIC:     LIFE      
  2591.   LOGIC:     ANIM      
  2592.  SEQEND
  2593.  
  2594. /* 436 : IARMOR.WAX    */
  2595. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 217.50 Y:   0.00 Z: 221.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2596.  SEQ
  2597.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2598.   LOGIC:     ANIM      
  2599.  SEQEND
  2600.  
  2601. /* 437 : IARMOR.WAX    */
  2602. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 218.00 Y:   0.00 Z: 214.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2603.  SEQ
  2604.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2605.   LOGIC:     ANIM      
  2606.  SEQEND
  2607.  
  2608. /* 438 : IPOWER.FME    */
  2609. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 205.00 Y:   0.00 Z: 195.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2610.  SEQ
  2611.   LOGIC:     POWER
  2612.  SEQEND
  2613.  
  2614. /* 439 : IPOWER.FME    */
  2615. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 211.50 Y:   0.00 Z: 195.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2616.  SEQ
  2617.   LOGIC:     POWER
  2618.  SEQEND
  2619.  
  2620. /* 440 : ICHARGE.FME   */
  2621. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 217.50 Y:   0.00 Z: 202.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2622.  SEQ
  2623.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  2624.  SEQEND
  2625.  
  2626. /* 441 : IBATTERY.FME  */
  2627. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: -934.00 Y:   5.00 Z: 204.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2628.  SEQ
  2629.   LOGIC:     BATTERY   
  2630.  SEQEND
  2631.  
  2632. /* 442 : IJAWA.FME     */
  2633. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 121.93 Y:  -1.00 Z: 197.81 PCH:   0.00 YAW:  75.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2634.  
  2635. /* 443 : IJAWA.FME     */
  2636. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 127.23 Y:  -1.00 Z: 198.87 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2637.  
  2638. /* 444 : REEYEES.WAX   */
  2639. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 119.10 Y:   0.00 Z: 209.12 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2640.  SEQ
  2641.   TYPE:      REE_YEES     
  2642.  SEQEND
  2643.  
  2644. /* 445 : BOSS.FME      */
  2645. CLASS: FRAME        DATA: 33 X: 469.73 Y:  15.00 Z: 582.49 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2646.  
  2647. /* 446 : IJAWA.FME     */
  2648. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 110.50 Y: -31.00 Z: 250.12 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2649.  
  2650. /* 447 : IJAWA.FME     */
  2651. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 109.50 Y: -31.00 Z: 248.00 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2652.  
  2653. /* 448 : DETEXP.WAX    */
  2654. CLASS: SPRITE       DATA: 24 X: -691.00 Y:   0.00 Z: 355.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2655.  SEQ
  2656.   LOGIC: ANIM
  2657.  SEQEND
  2658.  
  2659. /* 449 : EXPTINY.WAX   */
  2660. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -675.00 Y:   0.00 Z: 339.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2661.  SEQ
  2662.   LOGIC: ANIM
  2663.  SEQEND
  2664.  
  2665. /* 450 : DETEXP.WAX    */
  2666. CLASS: SPRITE       DATA: 24 X: -680.00 Y:   0.00 Z: 321.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2667.  SEQ
  2668.   LOGIC: ANIM
  2669.  SEQEND
  2670.  
  2671. /* 451 : STALA01.FME   */
  2672. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: -659.45 Y: -40.00 Z: 162.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2673.  
  2674. /* 452 : STALA03.FME   */
  2675. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -724.50 Y: -40.00 Z: 212.44 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2676.  
  2677. /* 453 : STALA03.FME   */
  2678. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -645.31 Y: -40.00 Z: 302.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2679.  
  2680. /* 454 : STALA03.FME   */
  2681. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -571.77 Y: -40.00 Z: 370.13 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2682.  
  2683. /* 455 : STALA02.FME   */
  2684. CLASS: FRAME        DATA: 27 X: -677.12 Y: -40.00 Z: 261.23 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2685.  
  2686. /* 456 : STALA02.FME   */
  2687. CLASS: FRAME        DATA: 27 X: -619.85 Y: -40.00 Z: 316.39 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2688.  
  2689. /* 457 : STALA01.FME   */
  2690. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: -628.33 Y: -40.00 Z: 427.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2691.  
  2692. /* 458 : STALA03.FME   */
  2693. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -737.23 Y: -40.00 Z: 436.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2694.  
  2695. /* 459 : STALA03.FME   */
  2696. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -790.26 Y: -40.00 Z: 370.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2697.  
  2698. /* 460 : STALA02.FME   */
  2699. CLASS: FRAME        DATA: 27 X: -789.55 Y: -60.00 Z: 288.81 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2700.  
  2701. /* 461 : STALA02.FME   */
  2702. CLASS: FRAME        DATA: 27 X: -720.97 Y: -60.00 Z: 347.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2703.  
  2704. /* 462 : STALA02.FME   */
  2705. CLASS: FRAME        DATA: 27 X: -692.68 Y: -60.00 Z: 302.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2706.  
  2707. /* 463 : PLANT02.FME   */
  2708. CLASS: FRAME        DATA: 29 X: -561.50 Y:  -3.00 Z: 364.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2709.  
  2710. /* 464 : PLANT02.FME   */
  2711. CLASS: FRAME        DATA: 29 X: -814.78 Y:  -3.00 Z: 350.17 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2712.  
  2713. /* 465 : IJAWA.FME     */
  2714. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 123.34 Y:  -1.00 Z: 200.99 PCH:   0.00 YAW: 340.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2715.  
  2716. /* 466 : EXPTINY.WAX   */
  2717. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -723.93 Y:   0.00 Z: 359.79 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2718.  SEQ
  2719.   LOGIC: ANIM
  2720.  SEQEND
  2721.  
  2722. /* 467 : HANGLIT.WAX   */
  2723. CLASS: SPRITE       DATA: 26 X: 137.00 Y: -16.00 Z: 206.00 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2724.  SEQ
  2725.   LOGIC:     SCENERY
  2726.   LOGIC:     ANIM
  2727.   HEIGHT:    -6
  2728.   RADIUS:    0
  2729.  SEQEND
  2730.  
  2731. /* 468 : CHAIR.WAX     */
  2732. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 143.27 Y:   0.00 Z: 208.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2733.  SEQ
  2734.   LOGIC:     SCENERY
  2735.  SEQEND
  2736.  
  2737. /* 469 : CHAIR.WAX     */
  2738. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 139.92 Y:   0.00 Z: 200.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2739.  SEQ
  2740.   LOGIC:     SCENERY
  2741.  SEQEND
  2742.  
  2743. /* 470 : CHAIR.WAX     */
  2744. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 130.72 Y:   0.00 Z: 203.60 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2745.  SEQ
  2746.   LOGIC:     SCENERY
  2747.  SEQEND
  2748.  
  2749. /* 471 : CHAIR.WAX     */
  2750. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 134.26 Y:   0.00 Z: 211.91 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2751.  SEQ
  2752.   LOGIC:     SCENERY
  2753.  SEQEND
  2754.  
  2755. /* 472 : CARDS.FME     */
  2756. CLASS: FRAME        DATA: 34 X: 137.69 Y:  -3.60 Z: 207.94 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2757.  
  2758. /* 473 : CUP1.FME      */
  2759. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 135.91 Y:  -3.60 Z: 204.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2760.  
  2761. /* 474 : IST-GUNU.FME  */
  2762. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 221.50 Y: -34.00 Z: 409.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2763.  SEQ
  2764.   LOGIC:     RIFLE     
  2765.  SEQEND
  2766.  
  2767. /* 475 : IDETS.FME     */
  2768. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 116.27 Y:   0.00 Z: 197.10 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2769.  SEQ
  2770.   LOGIC:     DETONATORS     
  2771.  SEQEND
  2772.  
  2773. /* 476 : IDETS.FME     */
  2774. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 120.86 Y:   0.00 Z: 192.86 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2775.  SEQ
  2776.   LOGIC:     DETONATORS     
  2777.  SEQEND
  2778.  
  2779. /* 477 : CUP2.FME      */
  2780. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 137.20 Y:  -5.00 Z: 366.41 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2781.  
  2782. /* 478 : IMEDKIT.FME   */
  2783. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -662.00 Y:  -2.00 Z: 227.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2784.  SEQ
  2785.   LOGIC:     MEDKIT    
  2786.  SEQEND
  2787.  
  2788. /* 479 : IMEDKIT.FME   */
  2789. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -645.64 Y:  -2.00 Z: 326.83 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2790.  SEQ
  2791.   LOGIC:     MEDKIT    
  2792.  SEQEND
  2793.  
  2794. /* 480 : IMEDKIT.FME   */
  2795. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -541.70 Y:  -3.00 Z: 375.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2796.  SEQ
  2797.   LOGIC:     MEDKIT    
  2798.  SEQEND
  2799.  
  2800. /* 481 : IMEDKIT.FME   */
  2801. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -957.00 Y:   5.00 Z: 200.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2802.  SEQ
  2803.   LOGIC:     MEDKIT    
  2804.  SEQEND
  2805.  
  2806. /* 482 : INTDROID.WAX  */
  2807. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: -359.00 Y: -17.00 Z: 125.00 PCH:   0.00 YAW: 160.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2808.  SEQ
  2809.   LOGIC:     BOBA_FETT
  2810.  SEQEND
  2811.  
  2812. /* 483 : GAMGUARD.WAX  */
  2813. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 263.50 Y:   0.00 Z: 258.50 PCH:   0.00 YAW: 310.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2814.  SEQ
  2815.   TYPE:      G_GUARD     
  2816.  SEQEND
  2817.  
  2818. /* 484 : GAMGUARD.WAX  */
  2819. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 214.00 Y:   0.00 Z: 276.00 PCH:   0.00 YAW: 290.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2820.  SEQ
  2821.   TYPE:      G_GUARD     
  2822.  SEQEND
  2823.  
  2824. /* 485 : STORMFIN.WAX  */
  2825. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  -9.00 Y:  93.00 Z: 310.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2826.  SEQ
  2827.   TYPE:      STORM1     
  2828.  SEQEND
  2829.  
  2830. /* 486 : STORMFIN.WAX  */
  2831. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -77.00 Y:  93.00 Z: 290.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2832.  SEQ
  2833.   TYPE:      STORM1     
  2834.  SEQEND
  2835.  
  2836. /* 487 : STORMFIN.WAX  */
  2837. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -48.00 Y:  99.00 Z: 361.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2838.  SEQ
  2839.   TYPE:      STORM1     
  2840.  SEQEND
  2841.  
  2842. /* 488 : STORMFIN.WAX  */
  2843. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -109.00 Y:  99.00 Z: 334.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2844.  SEQ
  2845.   TYPE:      STORM1     
  2846.  SEQEND
  2847.  
  2848. /* 489 : PHASE1.WAX    */
  2849. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X:  33.24 Y:  30.00 Z: 262.27 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2850.  SEQ
  2851.   TYPE:      D_TROOP1     
  2852.  SEQEND
  2853.  
  2854. /* 490 : PHASE1.WAX    */
  2855. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 282.15 Y:  30.00 Z: 377.53 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2856.  SEQ
  2857.   TYPE:      D_TROOP1     
  2858.  SEQEND
  2859.  
  2860. /* 491 : REEYEES.WAX   */
  2861. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 190.00 Y:   0.00 Z: 275.00 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2862.  SEQ
  2863.   TYPE:      REE_YEES     
  2864.  SEQEND
  2865.  
  2866. /* 492 : REEYEES.WAX   */
  2867. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 201.00 Y:   0.00 Z: 293.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2868.  SEQ
  2869.   TYPE:      REE_YEES     
  2870.  SEQEND
  2871.  
  2872. /* 493 : GAMGUARD.WAX  */
  2873. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 118.33 Y: -30.00 Z: 237.58 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2874.  SEQ
  2875.   TYPE:      G_GUARD     
  2876.  SEQEND
  2877.  
  2878. /* 494 : PROBE.WAX     */
  2879. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -590.00 Y: -17.00 Z: 147.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2880.  SEQ
  2881.   TYPE:      PROBE_DROID     
  2882.  SEQEND
  2883.  
  2884. /* 495 : PROBE.WAX     */
  2885. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -667.00 Y: -17.00 Z: 263.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2886.  SEQ
  2887.   TYPE:      PROBE_DROID     
  2888.  SEQEND
  2889.  
  2890. /* 496 : PROBE.WAX     */
  2891. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -591.00 Y: -17.00 Z: 287.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2892.  SEQ
  2893.   TYPE:      PROBE_DROID     
  2894.  SEQEND
  2895.  
  2896. /* 497 : REEYEES.WAX   */
  2897. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: -751.00 Y: -14.00 Z: 276.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2898.  SEQ
  2899.   LOGIC:     REE_YEES
  2900.   LOGIC:     REE_YEES2
  2901.  SEQEND
  2902.  
  2903. /* 498 : IMASK.FME     */
  2904. CLASS: FRAME        DATA: 26 X: -90.25 Y:   0.00 Z: 441.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2905.  SEQ
  2906.   LOGIC:     MASK
  2907.  SEQEND
  2908.  
  2909. /* 499 : STORMFIN.WAX  */
  2910. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -52.60 Y:   0.00 Z: 425.20 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2911.  SEQ
  2912.   TYPE:      STORM1     
  2913.  SEQEND
  2914.  
  2915. /* 500 : STORMFIN.WAX  */
  2916. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -44.11 Y:   0.00 Z: 432.28 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2917.  SEQ
  2918.   TYPE:      STORM1     
  2919.  SEQEND
  2920.  
  2921. /* 501 : STORMFIN.WAX  */
  2922. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  27.31 Y:   0.00 Z: 428.03 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2923.  SEQ
  2924.   TYPE:      STORM1     
  2925.  SEQEND
  2926.  
  2927. /* 502 : STORMFIN.WAX  */
  2928. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 304.49 Y:   0.00 Z: 425.91 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2929.  SEQ
  2930.   TYPE:      STORM1     
  2931.  SEQEND
  2932.  
  2933. /* 503 : STORMFIN.WAX  */
  2934. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 367.42 Y:   0.00 Z: 431.57 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2935.  SEQ
  2936.   TYPE:      STORM1     
  2937.  SEQEND
  2938.  
  2939. /* 504 : STORMFIN.WAX  */
  2940. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 382.27 Y:   0.00 Z: 424.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2941.  SEQ
  2942.   TYPE:      STORM1     
  2943.  SEQEND
  2944.  
  2945. /* 505 : KEG.FME       */
  2946. CLASS: FRAME        DATA: 35 X: 161.50 Y:  -6.40 Z: 355.50 PCH:   0.00 YAW: 330.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2947.  
  2948. /* 506 : IPLAZMA.FME   */
  2949. CLASS: FRAME        DATA: 31 X: -47.18 Y:   0.00 Z: 448.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2950.  SEQ
  2951.   LOGIC:     PLASMA
  2952.  SEQEND
  2953.  
  2954. /* 507 : IBATTERY.FME  */
  2955. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: 647.00 Y:   0.00 Z:   5.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2956.  SEQ
  2957.   LOGIC:     BATTERY   
  2958.  SEQEND
  2959.  
  2960. /* 508 : IBATTERY.FME  */
  2961. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: 916.44 Y:  -9.00 Z:  92.92 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2962.  SEQ
  2963.   LOGIC:     BATTERY   
  2964.  SEQEND
  2965.  
  2966. /* 509 : IBATTERY.FME  */
  2967. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: -353.00 Y: -17.00 Z: 136.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2968.  SEQ
  2969.   LOGIC:     BATTERY   
  2970.  SEQEND
  2971.  
  2972. /* 510 : EXPTINY.WAX   */
  2973. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -587.00 Y:   0.00 Z: 302.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2974.  SEQ
  2975.   LOGIC: ANIM
  2976.  SEQEND
  2977.  
  2978. /* 511 : EXPTINY.WAX   */
  2979. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -594.00 Y:   0.00 Z: 190.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2980.  SEQ
  2981.   LOGIC: ANIM
  2982.  SEQEND
  2983.  
  2984. /* 512 : EXPTINY.WAX   */
  2985. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -751.00 Y:   0.00 Z: 436.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2986.  SEQ
  2987.   LOGIC: ANIM
  2988.  SEQEND
  2989.  
  2990. /* 513 : EXPTINY.WAX   */
  2991. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -699.00 Y:   0.00 Z: 413.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2992.  SEQ
  2993.   LOGIC: ANIM
  2994.  SEQEND
  2995.  
  2996. /* 514 : EXPTINY.WAX   */
  2997. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -555.00 Y:   0.00 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2998.  SEQ
  2999.   LOGIC: ANIM
  3000.  SEQEND
  3001.  
  3002. /* 515 : DETEXP.WAX    */
  3003. CLASS: SPRITE       DATA: 24 X: -542.00 Y:   0.00 Z: 193.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3004.  SEQ
  3005.   LOGIC: ANIM
  3006.  SEQEND
  3007.  
  3008. /* 516 : DETEXP.WAX    */
  3009. CLASS: SPRITE       DATA: 24 X: -706.00 Y:   0.00 Z: 275.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3010.  SEQ
  3011.   LOGIC: ANIM
  3012.  SEQEND
  3013.  
  3014. /* 517 : DETEXP.WAX    */
  3015. CLASS: SPRITE       DATA: 24 X: -584.00 Y:   0.00 Z: 414.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3016.  SEQ
  3017.   LOGIC: ANIM
  3018.  SEQEND
  3019.  
  3020. /* 518 : EXPTINY.WAX   */
  3021. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -612.00 Y:   0.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3022.  SEQ
  3023.   LOGIC: ANIM
  3024.  SEQEND
  3025.  
  3026. /* 519 : EXPTINY.WAX   */
  3027. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -569.44 Y:   0.00 Z: 137.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3028.  SEQ
  3029.   LOGIC: ANIM
  3030.  SEQEND
  3031.  
  3032. /* 520 : EXPTINY.WAX   */
  3033. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -598.43 Y:   0.00 Z: 136.79 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3034.  SEQ
  3035.   LOGIC: ANIM
  3036.  SEQEND
  3037.  
  3038. /* 521 : KEG.FME       */
  3039. CLASS: FRAME        DATA: 35 X: 161.50 Y:  -6.40 Z: 349.75 PCH:   0.00 YAW: 330.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3040.  
  3041. /* 522 : KEG.FME       */
  3042. CLASS: FRAME        DATA: 35 X: 161.75 Y:  -6.40 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW: 330.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3043.  
  3044. /* 523 : PHASE1.WAX    */
  3045. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X:  72.86 Y: -30.00 Z: 295.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3046.  SEQ
  3047.   TYPE:      D_TROOP1     
  3048.  SEQEND
  3049.  
  3050. /* 524 : PROBE.WAX     */
  3051. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 129.43 Y:  30.00 Z: 369.84 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3052.  SEQ
  3053.   TYPE:      PROBE_DROID     
  3054.  SEQEND
  3055.  
  3056. /* 525 : PROBE.WAX     */
  3057. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 186.00 Y:  30.00 Z: 314.69 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3058.  SEQ
  3059.   TYPE:      PROBE_DROID     
  3060.  SEQEND
  3061.  
  3062. /* 526 : PROBE.WAX     */
  3063. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 206.00 Y:  30.00 Z: 264.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3064.  SEQ
  3065.   TYPE:      PROBE_DROID     
  3066.  SEQEND
  3067.  
  3068. /* 527 : PROBE.WAX     */
  3069. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 205.00 Y:  30.00 Z: 215.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3070.  SEQ
  3071.   TYPE:      PROBE_DROID     
  3072.  SEQEND
  3073.  
  3074. /* 528 : RUMBLE1.VOC   */
  3075. CLASS: SOUND        DATA:  3 X: -548.58 Y:   0.00 Z: 142.57 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3076.  
  3077. /* 529 : RUMBLE1.VOC   */
  3078. CLASS: SOUND        DATA:  3 X: -722.53 Y:   0.00 Z: 184.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3079.  
  3080. /* 530 : RUMBLE1.VOC   */
  3081. CLASS: SOUND        DATA:  3 X: -600.91 Y:   0.00 Z: 293.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3082.  
  3083. /* 531 : RUMBLE1.VOC   */
  3084. CLASS: SOUND        DATA:  3 X: -742.33 Y:   0.00 Z: 439.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3085.  
  3086. /* 532 : RUMBLE1.VOC   */
  3087. CLASS: SOUND        DATA:  3 X: -787.58 Y:   0.00 Z: 310.86 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3088.  
  3089. /* 533 : RUMBLE1.VOC   */
  3090. CLASS: SOUND        DATA:  3 X: -705.56 Y:   0.00 Z: 341.97 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3091.  
  3092. /* 534 : EXPTINY.WAX   */
  3093. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -827.18 Y:   0.00 Z: 308.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3094.  SEQ
  3095.   LOGIC: ANIM
  3096.  SEQEND
  3097.  
  3098. /* 535 : EXPTINY.WAX   */
  3099. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: -783.34 Y:   0.00 Z: 305.20 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3100.  SEQ
  3101.   LOGIC: ANIM
  3102.  SEQEND
  3103.  
  3104. /* 536 : IMEDKIT.FME   */
  3105. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:  82.00 Y: -30.00 Z: 254.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3106.  SEQ
  3107.   LOGIC:     MEDKIT    
  3108.  SEQEND
  3109.  
  3110. /* 537 : IMEDKIT.FME   */
  3111. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:  86.00 Y: -30.00 Z: 254.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3112.  SEQ
  3113.   LOGIC:     MEDKIT    
  3114.  SEQEND
  3115.  
  3116. /* 538 : IMEDKIT.FME   */
  3117. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:  90.00 Y: -30.00 Z: 254.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3118.  SEQ
  3119.   LOGIC:     MEDKIT    
  3120.  SEQEND
  3121.  
  3122. /* 539 : CHAIR.WAX     */
  3123. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  68.12 Y: -30.00 Z: 265.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3124.  SEQ
  3125.   LOGIC:     SCENERY
  3126.  SEQEND
  3127.  
  3128. /* 540 : IARMOR.WAX    */
  3129. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X:  52.00 Y: -30.00 Z: 258.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3130.  SEQ
  3131.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3132.   LOGIC:     ANIM      
  3133.  SEQEND
  3134.  
  3135. /* 541 : IARMOR.WAX    */
  3136. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X:  52.00 Y: -30.00 Z: 262.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3137.  SEQ
  3138.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3139.   LOGIC:     ANIM      
  3140.  SEQEND
  3141.  
  3142. /* 542 : PHASE1.WAX    */
  3143. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 193.41 Y: -30.00 Z: 280.17 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3144.  SEQ
  3145.   TYPE:      D_TROOP1     
  3146.  SEQEND
  3147.  
  3148. /* 543 : TALLIT2.WAX   */
  3149. CLASS: SPRITE       DATA: 27 X: 186.00 Y: -30.00 Z: 301.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3150.  SEQ
  3151.   LOGIC:     ANIM
  3152.     77 : IST-GUNU.FME  */
  3153.  SEQEND
  3154.  
  3155. /* 544 : TALLIT2.WAX   */
  3156. CLASS: SPRITE       DATA: 27 X: 200.00 Y: -30.00 Z: 301.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3157.  SEQ
  3158.   LOGIC:     ANIM
  3159.     77 : IST-GUNU.FME  */
  3160.  SEQEND
  3161.  
  3162. /* 545 : IDETS.FME     */
  3163. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 186.00 Y: -34.00 Z: 370.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3164.  SEQ
  3165.   LOGIC:     DETONATORS     
  3166.  SEQEND
  3167.  
  3168. /* 546 : PROBE.WAX     */
  3169. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 672.24 Y:   0.00 Z:   9.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3170.  SEQ
  3171.   TYPE:      PROBE_DROID     
  3172.  SEQEND
  3173.  
  3174. /* 547 : PROBE.WAX     */
  3175. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 741.54 Y:   0.00 Z:  64.90 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3176.  SEQ
  3177.   LOGIC:         GENERATOR PROBE_DROID
  3178.   DELAY:         0
  3179.   INTERVAL:      40
  3180.   NUM_TERMINATE: 3
  3181.   MAX_ALIVE:     1
  3182.   MAX_DIST:      75
  3183.   MIN_DIST:      25
  3184.  SEQEND
  3185.  
  3186. /* 548 : IBATTERY.FME  */
  3187. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: -207.75 Y: -10.00 Z:  -5.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3188.  SEQ
  3189.   LOGIC:     BATTERY   
  3190.  SEQEND
  3191.  
  3192. /* 549 : PROBE.WAX     */
  3193. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -76.00 Y:  -1.00 Z: 137.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3194.  SEQ
  3195.   LOGIC:         GENERATOR PROBE_DROID
  3196.   DELAY:         0
  3197.   INTERVAL:      40
  3198.   NUM_TERMINATE: 3
  3199.   MAX_ALIVE:     1
  3200.   MAX_DIST:      75
  3201.   MIN_DIST:      25
  3202.  SEQEND
  3203.  
  3204. /* 550 : PROBE.WAX     */
  3205. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -141.77 Y:  -7.00 Z:   8.94 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3206.  SEQ
  3207.   LOGIC:         GENERATOR PROBE_DROID
  3208.   DELAY:         0
  3209.   INTERVAL:      40
  3210.   NUM_TERMINATE: 3
  3211.   MAX_ALIVE:     1
  3212.   MAX_DIST:      75
  3213.   MIN_DIST:      25
  3214.  SEQEND
  3215.  
  3216. /* 551 : STORMFIN.WAX  */
  3217. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 260.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3218.  SEQ
  3219.   LOGIC:         GENERATOR STORM1
  3220.   DELAY:         0
  3221.   INTERVAL:      40
  3222.   NUM_TERMINATE: 4
  3223.   MAX_ALIVE:     1
  3224.   MAX_DIST:      75
  3225.   MIN_DIST:      25
  3226.  SEQEND
  3227.  
  3228. /* 552 : STORMFIN.WAX  */
  3229. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 228.50 Y:   0.00 Z: 219.00 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3230.  SEQ
  3231.   LOGIC:         GENERATOR STORM1
  3232.   DELAY:         0
  3233.   INTERVAL:      40
  3234.   NUM_TERMINATE: 4
  3235.   MAX_ALIVE:     1
  3236.   MAX_DIST:      75
  3237.   MIN_DIST:      25
  3238.  SEQEND
  3239.  
  3240. /* 553 : PROBE.WAX     */
  3241. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -550.22 Y: -10.00 Z: 181.35 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3242.  SEQ
  3243.   LOGIC:         GENERATOR PROBE_DROID
  3244.   DELAY:         0
  3245.   INTERVAL:      40
  3246.   NUM_TERMINATE: 3
  3247.   MAX_ALIVE:     1
  3248.   MAX_DIST:      75
  3249.   MIN_DIST:      25
  3250.  SEQEND
  3251.  
  3252. /* 554 : PROBE.WAX     */
  3253. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -636.02 Y: -10.00 Z: 306.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3254.  SEQ
  3255.   LOGIC:         GENERATOR PROBE_DROID
  3256.   DELAY:         0
  3257.   INTERVAL:      40
  3258.   NUM_TERMINATE: 3
  3259.   MAX_ALIVE:     1
  3260.   MAX_DIST:      75
  3261.   MIN_DIST:      25
  3262.  SEQEND
  3263.  
  3264. /* 555 : PROBE.WAX     */
  3265. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -705.31 Y: -10.00 Z: 410.57 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3266.  SEQ
  3267.   LOGIC:         GENERATOR PROBE_DROID
  3268.   DELAY:         0
  3269.   INTERVAL:      40
  3270.   NUM_TERMINATE: 3
  3271.   MAX_ALIVE:     1
  3272.   MAX_DIST:      75
  3273.   MIN_DIST:      25
  3274.  SEQEND
  3275.  
  3276.